上一页 全文阅读 下一页

第261章 彼岸科技,全球出击(2)

合适,可分成又太高。

这个问题不是一个地区遇到的问题,而是一个普遍面对的问题,除了分成比例不同,其他大同小异。

给彼岸海外拓展事业部所有人提出了全新的挑战。

那时自己跟老板基本每天一个电话保持沟通,一聊就是半个小时起步,有时国内甚至是凌晨时分。

有一次老板好半天才接通自己电话,那边喘着粗气好像是刚进行完夜跑这样的有氧运动。

不过他也顾不得许多,公司事情要紧。

在老板的建议下,两人商定后的策略,最后选择第四种,那就是在第二种的基础上,提高保底,签署对赌协议!

同时以北美作为一个标准推广其他地区,以点破面。

随后彼岸在北美找当地发行商,一找就是三家头部企业。

然后同时开谈,彼岸玩了一出二桃杀三士

一开始这些企业很是不屑,随着他们看到彼岸产品在国内炸裂的用户数、市场反馈和大体的营收规模,加之小米手机出海后,届时预装彼岸全家桶,提供了更富有想象的空间。

这些外国开发商们慢慢改变了原本态度,负责跟彼岸谈判对象级别也越来越高,态度也愈发地友善起来。

两边谈判,竞对又互相提防,因此彼岸得以火中取粟,占据了一定的议价权。

经过一轮又一轮谈判,最终经过陈默远程连线拍板,彼岸跟其中最有诚意的一家签署对赌协议,保底是73开,当营收超过对应档位变成64、最高则是55分成,就像阶梯电价一样。

原本这家发行商是不同意的,可看到上面那夸张营收标准,他们一致认为彼岸不可能达到,最后也就签了字。

彼岸仅提供游戏内容和维护,对方负责运营、数据、服务器、客服、推广等一系列事务。

有了北美作为标准,同样的打法,分别在世界各地上演着。

随后的一个月下来捷报频传,南美done、欧洲done、中东done、日韩done、东南亚done了一半.

原本李建超会以为是欧洲或者日韩出幺蛾子,没想到小小越南却成为了第一个绊脚石,而且还不是因为发行商的原因。

越南的发行商很是好说话,分成比例甚至都想反过来,但无奈卡在了版号审核上.

没错,越南的有关部门竟然对魔兽传奇、远古战争里面的内容提出意见,以“宣扬恐怖、

上一页 全文阅读 下一页
  • 今日热门
  • 本周排行
  • 阅排行
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说