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第290章 这就是战争(3)

打伱!

要不是霓虹地区发行商赶紧拔网线贴出紧急维护声明,高挂物理免战牌,估计一天就被吞并了。

这时候大洋彼岸的势力反应过来赶紧,他们没想到上来就有人发疯一样梭哈式输出。

不过他们有懂哥知道点历史,觉得确实可以理解。

合纵连横予以利益,海空运输进行紧急增员,霓虹高丽和大漂亮三大势力进行结盟,一同抵御来自东方雄狮的侵袭,才勉强维持住局面。

经过前面几天试探,随后真正的战争爆发了,到了3月下旬,万国觉醒的势力版图和格局初定。

整体跟现实大差不差。

随着时间的流逝,事态的升级,局势只会愈发紧张.

文明需要发展、科技需要进步、打仗需要消耗兵源、征兵需要粮食.

游戏中所有都需要一定的时间和资源,最终都会转换成金钱。

这也是远古战争有别于其他游戏的地方,氪金强度大的连发行商都感到害怕。

自从远古战争万国觉醒服公测以来,这款游戏在全球各地区游戏榜霸榜从来没掉下来过,无可撼动。

什么植物大战僵尸、什么水果忍者、什么愤怒的小鸟通通往后稍一稍,就是愤怒的忍者和水果小鸟来了都没用。

保护罩消失的第七天,远古战争万国觉醒服的新闻和战况火出圈了。

给全世界所有游戏开发商都上了一课。

甚至有机构统计远古战争的全球营收情况推测周营收破亿美元的预测更是引起一片惊呼。

彼岸科技的大名一夜之间传遍全球,无论美国的华尔街还是硅谷,都听闻了这家公司的大名,没想到一款手游这么赚钱。

随着许多机构和企业把目光瞄向这个之前虽然听过一些新闻,但没有放在眼里的东方科技企业,才发现,他们听过的许多手游都是出自这家公司之手。

而且移动社交软件wechat已经不知何时来到移动社交应用榜单第三名的位置。

仅次于whatsapp和skype。

原来做游戏不是目的,挑动玩家对立情绪,把兜里的钱掏出来才是关键!

跟彼岸科技合作的开发商们看着财务报表,痛并快乐着。

尤其是北美的发行商thq,本来以为上半月的营收已经是他们想象的极限,等到现在一看,轰力谢,他们的想象原来是可以没有极限的。

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