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第403章 年终述职(8)

大放小,只关注最重要的项目节点。

首先是核心业务。

游戏方面,从大势来看,华夏游戏市场大头被彼岸跟藤迅瓜分,两者属于划江而治,分别成为网游和手游领域的老大。

彼岸游戏在手游领域整体属于守天下阶段,华夏手游市场占有率在七成以上,海外只占了不到两成,还是得益于远古战争,整体略微有些下滑,比例不到5%。

经过分析,这是陈默可接受的范围,毕竟靠手游不断更新迭代,玩家总会有所流失,除非新游刺激一波市场,才会吸引来新增的玩家。

新游进度,类炉石:魔兽传说;自走棋英雄对决和神话对决;moba类英雄荣耀和神话荣耀目前已经在研发中,6月底前上线,具体需要根据国家层面4g普及的节点来定。

微信方面,小程序开放平台和集五福的新春活动也已经准备就绪,发布会后将会上线。

其他业务负责人汇报着属于各自部分,网络安全市场化推进、职言的改版、员典的进展、青藤院的筹备、人员梯队建设、工会目前发现的问题等等

时光流逝,会议厅内的光线,从东升到西落。

一天就在汇报、讨论、沟通、解决、再汇报这样的循环流程中度过。

临近傍晚,终于轮到了周受资,他在屏幕中把ppt投了上去,开始汇报集团整体财务状况。

“今年初,集团整体原定营收目标为200亿,截止12月20日,集团总营收突破.”

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