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第28章 等级提升(3)

爽,白天的些许疲累全部清空,头脑更加清明了许多。

这就是自身属性提升带来的效果么?

前身游戏角色的属性提升毕竟只是虚拟的数字,自己根本没有什么直观的感受。

李斯呼出自己的属性面板。

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姓名:李斯凯恩

种族:人类

等级:34

生命值:12801280

法力值:20002580

状态:正常

经验:0210000(未分配经验值15820点)

主职业:奥术师(初级)

副职业:无

天赋:全能者

属性:

力量39

敏捷40

智力96(属性修正)

魅力42

神秘37

耐力39

幸运3

自由属性点0

专长:

奥术思维——智力属性获得2倍数值修正,元素亲和力+100%,奥术子模块解锁

高级疲劳抗性——降低疲劳状态下对身体负面影响程度,体力恢复速度+50%

阶位压制——你对低阶位职业者时获得额外威能加成,当前加成(10%)

无畏的挑战者——自身受到的阶位压制伤害降低30%,有几率豁免恐惧、震慑、沉默、混乱、魅惑等负面状态

低级强韧身躯——生命值增加10%,提升轻伤恢复速度,并少量提高自身韧性和元素抗性

技能:戏法(法术之手、清洁术、闪光术......)、一环法术(火球术、冰箭术、人类魅惑......)、二环法术(冰刃术、风行术、土遁术、修复中度伤、浮空术......)、三环法术(连环火球术、元素护盾、臭云术、人类定形术)、一环奥术(燃油术)、三环奥术(蓝球术、衰老射线)、武技(怒斩、盾牌猛击、抗性增强、次级全属性提升)

里程碑:初级法师(青铜级)、强者的第一步(白银级)

传说度:10(国度级-宫廷子爵传说度+10)

装备:翡翠法杖、翡翠护符、凝神戒指

(有一点进步,从炮灰变成了一只更强一点点的炮灰!)

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