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第136章 新模式与揭幕战(3)

即将重新踏上属于他的战场。

“哎哎!重拍!你别打哈欠啊!”

“绷不住了,赶紧拍吧。”

最后。

陈然给了他一个长达十秒的特写。

背景音里,只有心跳和刀刃摩擦的声响。

他知道,这,才是整个华夏赛区,新赛季最大的看点。

拍摄间隙。

协会的工作人员也向他们详细说明了新赛季即将实装的几个全新比赛模式。

“以前的4v4接力战,因为节奏太慢,观赏性不强,观众反馈一直不太好。”

“所以新赛季,这个模式会被全新的光影双生模式所取代。”

工作人员调出全息影像,进行讲解。

“光影双生,强制2v2职业搭配,必须由一名近战选手和一名远程选手组成。”

“两人将共享一个总护盾值,并且,远程攻击拥有‘致命误伤’机制。”

“也就是说,你们的远程攻击,是有可能对自己的近战队友造成伤害的。”

这个模式一出,所有人都明白,这是协会有意在提高远程攻击手的培养和战术地位。

逼迫所有战队都必须重视“枪手”与“刀客”之间的协同作战能力。

“此外,团队赛也新增了两个模式。第一个是据点防卫战,赛前抽签决定攻防方,在限定时间内,进攻方需要攻占所有据点,而防守方则需要守住至少一个据点。”

“第二个,是血偿悬赏模式。”

工作人员的表情变得严肃起来。

“开局,系统会随机在其中一支队伍里,指定一名玩家成为‘血偿者’,但这个身份信息,并不会公开。”

“敌方小队需要通过战术和观察,来判断谁才是那个高价值目标。”

“而血偿者所在的队伍,将自动成为守誓人小队,你们的任务,就是不惜一切代价,守护好血偿者。”

“并将其成功护送到地图上的指定撤离区域。”

“击杀普通玩家,获得1分。但一旦成功击杀血偿者,将直接获得3点积分。”

“当然,还有更多的团队模式,会在赛程的后半段,陆续解锁。”

这些信息其实楚莹之前作为战队老板去协会总部开会的时候都已经知道了。

也都给自己的队员们讲解过了。

不过看这

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