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第9章 游戏开始(4)

里路过,都是正常人类的模样。

白天都是正常的?那要小心晚上可能发生的异变了。

不耽误时间,齐浅推门而出,顺着狭窄的楼梯向下,即使她脚步再轻,老化严重的楼梯也发出了“咯吱咯吱”的响动。

裁缝铺一楼的面积就大很多,分出了卖货区域和工作间,说是工作间,也只是清出角落摆上桌子和两台缝纫机。

外皮斑驳的工具包就放在桌上,剪刀针线等常用物散落在旁。

有两个破旧的玩偶像垃圾一样被丢在角落,齐浅知道自家队长的外甥得了个玩偶形状的替死道具,还小心的查看了一下,发现那就是普通玩偶,于是又把它们放回原位。

四周的墙壁上挂满了各色的布料,齐浅每个摸了一遍,发现从粗糙的麻料到华丽的丝绸,应有尽有。

齐浅看了一眼挂在布料中间的时钟,现在是上午十点三十七分。

她将门上“正在营业”的木牌翻个面变成“暂不营业”,随后走了出去。

齐浅出门主要是为了寻找队友,然后一起去上次见过的孤儿院看看。

她运气不错,刚走了百米就和一位攻略组成员碰头,她们都穿着明显是是小镇风格的衣服,乍一看过去很容易被认成npc中的一员。

不过b级玩家的各项身体素质都非常好,包括记忆,进副本前都互相简单认识过,哪怕换了衣服也能认出来。

视线交汇后又往前走了一段路,齐浅带着找到的三位队友回了裁缝铺,最后进来的人锁上门拉起窗帘,开始交流各自的信息。

“我拿到的身份是花匠,主线存活三天,支线让找恶魔,还有一个是每天清晨六点去玩偶之家打理花圃,今天的打理任务算做过了。”

“我是面包店学徒,主线存活三天,支线找恶魔和每天中午十二点派送面包订单。”

齐浅皱眉,四个人里,只有她和第一个碰到的人支线2是一样的,“归还不属于自己的东西”,对方的身份则是杂货商。

“我有一点要说,任务前情提要让我们把恶魔找到后联合其他镇民烧死,但只布置了个找到恶魔的支线,那烧死恶魔就不是必须要做的。”

拿到花匠身份的人分析道。

“这两者之间的差别应该是重要线索。”

面包店学徒点头称是,而后又道:“我出来之前和面包店的师傅短暂交流过,他很正常,而且不知道恶魔的消息。”

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