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第220章 围剿HM,《崩坏》Pro开发(8)

路,但商业核心体系,该怎么设计啊?”

蔡总趁着王逸到来,连忙问道。

其他三人也都拿出小本本,准备记录。

他们会做游戏,但怎么商业化,怎么赚钱,怎么让读者愿意氪金,他们都不懂。

正是因此,前世的崩坏学园做了一年多,只赚了几十万。

王逸微微一笑,今日来的目的,也是把这些和他们交代下:

“还是拿着保卫柚子作类比。保卫柚子的核心玩法,就是塔防通关。

玩家通关不过,就得充宝石,买道具。这便是赢利点。那崩坏学园呢?”

蔡总想了想:“崩坏学园的核心玩法,是萌妹打僵尸!打不过去,就得冲晶石,买枪。”

“不错。但单一的玩法不够,太直接,还要多样性!”

王逸打开保卫柚子:

“比如怪物窝,想要解锁隐藏关卡,就要养成对应的怪物。而养成对应的怪物,需要资源,资源不够,那就得充值。

这不只是一个新的氪金点,反而像养了一群宠物。能满足玩家的养成癖,集邮癖,成就感,所以,玩家愿意为此氪金!”

“原来如此,可崩坏学园怎么设置类似的氪金体系?”

四人疑惑了。

一款游戏,得有核心卖点,核心玩法。

王逸笑了:“保卫柚子走养成路线+集邮。崩坏学园可以发扬你们的特长,走二次元的lsp路线+集邮!”

“把角色增多,做美!不要做q版,直接做成二次元性感女神,吸引玩家。

再用饱满的剧情设定,把人设立起来,让玩家把角色当成自己的老婆来培养!”

“只要做到这一步,就可以推出各种好看、性感的皮肤,让玩家氪金,来装扮自己的‘老婆’。”

“还有枪械也都增多,但是不要直接购买,而是扭蛋,或者说抽卡。不,咱们取个好听的名字,叫祈愿!”

“用户花晶石祈愿,能不能抽到自己最喜欢的角色和道具,那就不好说了,一切都看天命!”

“还可以这样?”闻言,四人眼睛都直了!

王逸笑说;“若是直接付费购买,玩家只买自己喜欢的角色,只买需要的皮肤和武器,压根花不了多少钱,就毕业了。

游戏可玩性大大降低,氪金也大大降低。

而祈愿,一切随机。

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