木剑,攻击2-5。
布衣,防御0-2。
乌木剑,攻击4-8。
古铜戒指,攻击0-1
由于在这个回忆传奇的游戏中,人物升级并不涨属性。
所以每一件装备的数据,陈宇都记得异常牢固。
古铜戒指,他之前已经打到两个了,攻击力全部都是0-1。
唯独有差距的,是各件装备不同的持久点数。
而主属性,他不可能记错!
关掉背包,陈宇立即滑动鼠标,点开人物装备界面。
古铜戒指(左手):攻击0-1,要求等级3,持久4,重量1
古铜戒指(右手):攻击0-1,要求等级3,持久2,重量1
果然!
他的记忆没出错。
“那出错的就是它了。”
再次打开背包界面,将鼠标指针移至新戒指之上。
古铜戒指:攻击0-2,要求等级3,持久3,重量1
“这种情况”
“应该就算是‘爆’属性了吧。”
曾经游玩其他电子游戏的经历,让陈宇知道,同样一件装备是有可能属性起伏的。
起伏的数据高于标准,就叫极品。
起伏的数据低于标准,就叫垃圾。
只是没想到,传奇里的属性如此“吝啬”,竟然也会有这种“极品装备”的游戏设计
“牛逼啊!”
突然之间,陈宇觉得这个游戏有点好玩了。
“啪嗒!”
双击鼠标,毫不犹豫的将新“古铜戒指”装备在身上。
他重新点开属性列表。
职业:法师
等级:6级
生命值1827
魔法值5555
攻击2-9
魔法0-1
道术0-0
防御0-2
魔防0-1
当前经验403
升级经验900
他又看向背包。
金疮药(小量):+20hp,重量1*8
魔法药(小量):+30mp,重量1*17
乌木剑:攻击4-8,魔法0-1,要求等级1,持久1,重量8