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第二十六章 冲向比奇城(3)

1*5

“准备充足。”

“一切就绪。”

甩甩手腕,扭动脖颈,陈宇再无犹豫。

果断操控人物角色,离开名为银杏山谷的新手村。沿地图上的黝黑土路,径直冲向比奇城。

昨天,在他连续的清剿下。

新手村门口不远处的怪物群,原本“厚度”是削减了不少的。

但该死的记者一来,宝贵的机会被耽误掉,今天一整天的时间,这群怪物就又都刷新回来了。

乌泱泱一大片。

密不透风。

“狗日的。”

骂了句脏话,陈宇只得看了眼小地图,绕过这一堆怪群。

“沙沙。”

“沙沙——”

人物踩在草地上的声音,相当的假。

陈宇却完全顾不上这些细节,精力无比集中的沿左侧游荡。跑了半分钟,终于发现一处“空档”,立马钻了进去。

然后按死鼠标右键,指引人物玩命的跑!

鹿,稻草人,多钩猫,钉耙猫

两侧密密麻麻的怪群,除了不会主动攻击的鹿,其余都瞬间蜂拥而上,堵死一切后路。

“我的移动速度比怪物快。”

“怪物的站位也比较随机。”

“遇到怪群,提前避开,只要不陷入缠斗被怪物围死,应该没问题”

脑海内思绪流一闪而逝。

陈宇“左突右冲”、“钻缝绕洞”,没一会儿,就深入了森林深处。

不同于新手村附近。

这里的怪物密度,显著降低。

几乎不存在拥挤成一团的怪物群。

但地形却复杂百倍。

树根。

巨石。

灌木。

凹坑

每一处有“碰撞体积”的物体,都会拖慢陈宇行进速度。进而导致附近怪物聚集、身后怪群靠近。

“咕噜噜——”

按下键盘上的“1”号键,喝下一瓶药水。

补满因“跑动”而掉落的血量的同时,他将更多的注意力,分散到关注地图场景上。以防走进死胡同。

是的。

在这个游戏中,人物有两种移动状态。

步行与奔跑。

前者,按动鼠标左键。

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