魔防1-2?”
“‘boss’果然出好货啊!”
游玩传奇快一个星期。
他十分清楚这个游戏在“属性”方面的吝啬。
攻击。
魔法。
防御。
魔防。
四大核心属性,每一点的增长都难能可贵。
尤其后三者,几十个小时的“修炼”,8级的层次,也几乎等于没涨过。
唯有装备了“乌木剑”这把超模的武器,才堪堪增加了“0-1”的魔法。
而此刻,一件衣服就带来“3-3”的防御与“1-2”的魔防
“这不无敌了?”
“”
“至少也是初期无敌。”
3-3。
代表最低防御和最高防御都是常人的三倍。
那理论上,只要穿上这件防具,任何的攻击都要减去3点!
意味着鸡、鹿两种新手怪的伤害会被彻底免疫。
钉耙猫、多钩猫的攻击,也可以忽略不计。
加之兼有“僵直”效果的“火球术”的存在,配合上放风筝的打法
他能横扫目前接触过的所有怪物!
即便一打三、一打四、乃至一打五,在金疮药充足的情况下,注意好血线,也能够轻松解决,无需撤退。
而在现实中呢?
3-3的防御。
面对一万个普通人的围攻都不会破防。
二级超凡者以下的攻击,他可以硬抗四到八回合没问题。
“真要牛逼了啊”
紧紧盯着屏幕中的轻型盔甲,陈宇心绪久久不能平静。
“但要求等级11”
“有点麻烦。”
在这个游戏中。
“属性点”给的抠门。
“经验值”同样好不到哪里去。
每一次人物升级后,“同阶级”怪物所提供的经验就会有一个锐减。
直到现在。
他8级了。
打鸡、打鹿,经验只加一点。
打钉耙猫、多钩猫那还不如不加。
只有半兽人、毒蜘蛛这种“高级怪”,杀死后才会获得少得可怜的几十点经验值。
而从8级想升到9级。
则需要170