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第四十九章 A级难度任务(5)

他一直没想好建立什么任务。

如果是数学,就会很容易,计算机领域,好多研究都需要团队来做,而不是个人去做什么。

阮海龙说的内容倒是给他带来了灵感。

对啊!

“如果找到一种方式,计算出还原魔方的最小步骤,或者说,证明上帝之数,绝对是个突破级的成果。”

“那不只是魔方问题,科研、应用领域,有很多类似牵扯到穷举计算的问题”

他思考着马上建立个任务。

任务二

研发项目名称:破解三阶魔方的上帝之数(难度:a)。

灵感值:0。

完成a级难度研究,额外获取教学币数量:1000。

任务结算,获得教学币奖励。

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