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10.骷髅重锤(2)

该目标没有心智,你无法获取它的知识。

记忆

该目标没有心智,你无法获取它的记忆。

技能

主动技能:

死亡脉冲,1级,死亡类法术。

消耗5点死亡能量,对目标释放蕴含死亡能量的脉冲射线。

施法前,需要进行3秒钟的施法准备。若在施法准备期间受到攻击,将被打断施法。

被动技能:

近战精通,10级。

强悍的物理近战能力。只需要挨上三下,你的小命就没了。

骨质坚硬,16级。

十分强悍的物理防御能力。只有大口径步枪子弹和同等威力的武器,能对其造成有效伤害。

心智全无,最高级。

不具备心智,就等于无法被控制心灵。大骷髅免疫恐惧、魅惑,免疫幻术,免疫心灵类法术,且封锁自身的知识与记忆。

亡灵复苏,最高级。

大骷髅正处于灵枢的影响范围内。构造值归零时,预计在经过3小时的沉睡后,它便会重新加入战斗。

快速整合,3级。

单纯地打散大骷髅的骨架,无法对其造成有效伤害。大骷髅的骨架被打散后,最多只需5分钟便可重整完毕,并立即投入战斗。

召唤要求

1.召唤材料

普通材料:低阶死灵骨材3000根,融骨粉3千克...

核心材料:纯净的骨牌1个,用于记录召唤师的行动指令。

2.召唤仪式

低阶死灵构造体召唤法阵。在你获取此召唤法阵的法术蓝图后,面板信息将同步更新。

弱点

一击必杀级弱点:

使用死亡类法术或道具,瓦解大骷髅的灵魂,可以造成一击必杀的效果。

致命伤害级弱点:

密集的大口径步枪子弹弹幕或同等威力的攻击,可以对大骷髅造成有效伤害,削减其构造值。

阻碍行动级弱点:

大骷髅只会攻击非死灵教派阵营的生物。

当你吟诵死灵教派祷文、展示死灵符文,或者进行死灵教派祈祷仪式时,它有一定概率把你当作归顺死灵教派的活人皈依者,进而不会把你当作攻击对象。

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