这是一个非常好使的控制技能。
用得好,不但能控制住军团士兵,还能让士兵去吸引亡灵,堪称一举两得。
李诺用意念在脑海中操作了一番,撒出去一把精力值。
系统消息:恐惧术的等级,从1级提升至5级。
恐惧术的法术效果得到增强!
恐惧术持续时间+10秒。现为15秒。
恐惧术的作用目标数量+2。你现在可以同时对3名目标,施放恐惧术了。
“嗯,不错。算得上是一个小型的群体控制技能。就是不知道施放恐惧术的时候,会不会有光影特效希望没有吧。”
李诺满意地点点头,又撒了一把精力值出去。
这次他升级的是魔法护盾,同样提升至5级。
至于提升到5级之后,为什么不继续提升
那纯粹是因为性价比降低了。
1级升到2级,需要10点精力值。
2级升到3级,需要20点精力值,提高了10点。
以此类推,升级消耗量等于等级*10。
4级升5级,为40点。
5级升6级,需要50点。
性价比急剧下降。
李诺现在还没富有到,可以无视升级消耗量的地步,所以只能精打细算,把技能升到5级便停下。
他在脑海中一通操作,最终将恐惧术、役亡术、魔法护盾和当做底牌使用的死亡一指,提升到5级。
至于灵魂贿赂和大量召唤亡灵兵种的仪式法阵,李诺都没有进行升级。
灵魂贿赂虽只有1级,但够用了。
因为这是一个比较尴尬的技能。
强大的亡灵足以秒杀李诺,连使用灵魂贿赂的机会都没有。
弱小的亡灵打不过李诺,没有贿赂的必要,所以李诺就没打算升级它了。
召唤亡灵的仪式法阵,这种偏战略性的技能在短时间内用不上,没必要升级。
只有像役亡术、魔法护盾这类技能,才是真正影响个人战力的。
役亡术升级后,控制数量得到提高。
李诺现在可以同时操控5只亡者了。
魔法护盾则是提升护盾厚度。
达到5级之后,1点灵魂强度可以转化成15点护盾强度。
底牌技能死亡一指