,需要10万点精力值。无害解构在此基础上提升至10倍,也就是达到了100万点精力值。
李诺此前消耗1万点精力值,让解构的进度提升到了1%。
现在,他干掉了“修比克的不完全体触须”。
系统奖励精力值时,一直是按照常规解构所需精力值来计算的。
10万点的99%,就是9.9万点精力值。
系统奖励9.9万点精力值,没有问题。
这笔精力值,李诺拿的心安理得。
他拿到36点灵魂强度,也很合理。这正好是目标所拥有的灵魂强度的20%,与灵魂收取的完整度20%相吻合。
所以,系统没算错战利品,李诺确实拿到了9.9万精力值和36点灵魂强度。
但战斗过程是不是太轻松了呢?
李诺总感觉心里不踏实,有种付出和收获不匹配的错觉。
他调出解构得来的面板信息,认真看了一遍,心头微微下沉。
他知道这是怎么回事了。
面板上有一个特性,名为伤害传递。
伤害传递
外星空污染的子嗣,既是独立的个体,又是外星空污染本体的一部分。
子嗣死后,你对其造成的伤害,会传递到污染领域内的修比克子嗣首领身上。修比克子嗣首领死亡后,它承受的所有伤害,将传递到深处外星空的修比克本体上。
由伤害传递所传递的伤害,可以触发星空肤质,使得受到伤害但没死亡的修比克子嗣和其本体,永久性提高针对该伤害类型的抗性。
是伤害传递和星空肤质这两个特性在作祟。
不完全体的触须,并非完全独立的个体。
它们其实是修比克本体的分身。
李诺之前拿到一小部分面板信息之后,以为自己用心灵魔法干掉一根触须,只是干掉这一个目标而已,没有影响到修比克的本体。
他当时还在为自己能偷鸡而感到亢奋。
现在看来,外星空污染远比他料想的要阴险得多,居然还藏着伤害传递和星空肤质这样的特性组合效果。
李诺这下确定了,刚才那根触须根本没有进行反击,它很享受被心灵魔法狂轰滥炸的快感。
这种行为,与其说是受虐,不如说是彻底放弃抵抗,帮助修比克子嗣首领进化,进而帮助修比克的本体提高抗性。