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187.金属强融(5)

出头,顶多用来融合60多克的贵金属。

精力值开销属实惊人。

不过,转念一想,这或许不是件坏事。

李诺的精力值上限过低。他的精力值始终处于爆表状态,一直无法获得自动恢复的精力值。

现在有了金属强融冥想法,精力值爆表的问题迎刃而解。

只要精准把控精力值库存量,他既可以吃到自动恢复的精力值,又不用担心突发状况时手头的精力值不够用。

等到精力值上限提升到100点后,他就不用过于精打细算了,会更加的游刃有余。

李诺对金属强融十分满意,至少可以给个88分的样子。

他微微侧身,将手摸进魔法口袋里,捏住一枚乌纳斯金币。

一道解构术顺着指尖的金属触感施放出去,李诺拿到了乌纳斯金币的面板信息。

名称面额为1的乌纳斯金币

类型金属魔法造物,贵金属

物品等级10级

质量2克

原材料黄金,????

配方与工艺未知

用途

1.货币

你可以将这枚金币当作面额为“1”的金币使用。

2.修炼

此金币用来修炼金属强融冥想法时,你将获得20点冥想法经验。

李诺的左手在魔法口袋里捣鼓几下,依次朝着不同面额的金币丢出解构术。

1金币,物品等级为10级,质量为2克,提供20点冥想法经验。

5金币,物品等级为15级,质量为5克,提供75点经验。

20金币,物品等级为25级,质量为25克,提供625点经验。

50金币,物品等级为30级,质量为30克,提供900点经验。

(省略若干)

李诺在心中列个表格,简单计算后得出结论:

如果要节省精力值,那么金币的面额越大越好。

面额为10000的金币可以提供2025点经验,消耗5625点精力值。。

如果要节省金币,那么用面额为20的金币最好。

此面额的金币提供625点经验,消耗3125点精力值。每点经验消耗0.032金币和5点精力值。

总结一句话:

精力值

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