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200.解构海水(4)

系统消息:

你即将对目标发动解构术。

系统检测到解构此目标会对你造成负面影响,建议进行无害解构。

预计消耗10万点精力值,可以使无害解构进度达到100%。

是否确认进行解构?

李诺消耗3500点精力值,获取了一小部分面板信息。

从到手的情报来看,海妖疫病的效果就和它的名字一样,它是一种能把人类转化成海妖的疫病。

10级的海妖疫病,需要经过至少1个小时才能完全生效。

解构成果到此为止,李诺暂时没有计划详细解构这个负面效果。

他擦干右胳膊上的海水,站起身,远眺一望无际的海面,向整片海域丢出了解构术。

系统消息:

你即将对“苏曼群岛东侧3号海域”发动解构术。

预计消耗13亿点精力值,可以使解构完成度达到100%

解构此目标会对你造成负面影响,系统建议进行无害解构。

理论上来说,李诺只要用被动解构的方式,将解构进度堆到100%,就能收获高达13亿点精力值奖励。

像这样的海域,在这方世界里多不胜数。

李诺要是能找到一个方法,稳定地被动解构海域,那么在可预见的未来内,他将会拥有无穷无尽的精力值。

真实情况会是这样吗?

李诺觉得未必。

从他使用解构术这么久的经验来看,他被动解构某片海域之后,会拿到一个名为“深海海域标准化面板信息”的东西。

因为这东西的存在,他解构其它海域的时候,解构消耗量会大幅度降低。

这就跟拿到了“x环巫师的标准化面板信息”之后,去解构同为“x环”的巫师,获取其个性化面板信息时一样。

二者均会因为李诺掌握了标准化面板信息,而降低获取个性化面板信息的解构消耗量。

在已掌握了“深海海域的标准化面板信息”的前提下,李诺去被动解构其它深海海域后所获得的精力值奖励,其实是解锁目标个性化面板信息时的精力值奖励。

李诺估计,解锁某片海域的个性化面板信息,所带来的精力值奖励多寡,应该和那片海域的大小、深度、负面效果的数量与等级等因素有关。

李诺对精力值确实存在着欲望,可问

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