灵魂强度消耗量高到离谱,换取得来的元素能量也只有10点,而且还不能用其它施法材料来代替灵魂强度。
唯一的好消息是,李诺不用担心自己抽取水元素能量的行为,被水元素巨灵耐普吉米斯发现。
但是嘛,5点灵魂强度10点元素能量的转换比例,实在是太高了。
在李诺拿到元素系魔杖、魔法袍和元素球之前,元素能量召唤术只能当做应急手段来用。
李诺消耗5点灵魂强度,激活了水元素能量召唤术。
一团小水球出现在他的手掌心中,明净清澈,没有丝毫杂质。
系统发来提示,李诺的精力值每分钟降低1点,以此来维持能量球的存在。
李诺朝着这团小水球丢出解构术。
构成小水球的水元素能量来源于水元素巨灵。
由于无害解构的缘故,在召唤这团水元素能量的时候,系统已经去除了来自水元素巨灵的有害成分。
所以,在对这团由水元素巨灵的能量构成的水球使用解构术的时候,李诺无需再次采用无害解构了。
这是好消息之一。
好消息之二,李诺忽然发现了一个新的精力值消耗途径!
而这个精力值消耗途径,正和手中的水球有关!
系统消息:
解构成功!
你获得了目标的面板信息:
名称水元素能量
类型元素系魔法造物
能量值1010
用途
1.直接使用
直接将此能量球射出,可以使目标受到微弱的动能伤害和少量的水系伤害,并进入潮湿状态。
2.元素反应
水+火蒸发,蒸发反应使火元素伤害+50%,使冰元素伤害+100%
水+风迷雾,制造出长时间存在的白色迷雾,使敌人的雷元素伤害抗性降低50%。
水+土泥浆,制造出长时间存在的泥浆地面或泥浆空间,使敌人的冰元素伤害抗性降低50%。
水+冰深度冻结,强制冰冻目标,且在破冰时造成动能伤害。
水+雷感电,使目标向周围目标传导雷元素伤害。
3.编织法术
纯粹的元素能量在经过塑能之后,可以编织成特定的法术。
根据魔法根基上记录