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第二十章 Pawn:好熟悉的感觉啊(3)

了一点pawn走位的规律。

第四次,他在对线时已经在一级占了便宜。

然而那次pawn同样选择放线。

楚白下意识的选择推线,结果被对面打野二级直接抓出闪现。

六级前又被妖姬抓到机会w贴脸e命中,配合打野完成击杀。

然后就是对面的妖姬无限滚雪球,就这样输掉了那一次回溯。

是楚白操作不行么?

完全不是,他对线本来还是优势。

但他就是被pawn拿捏的死死的。

哪怕打出优势,依旧被人家用兵线理解跟叫打野生生玩死。

中路对线虽然是中路的对线,但依旧跟打野脱不开关系。

所以这一次——

他选择跟自家打野一起入侵对方的野区。

你不是想放线么?

想稳住对线你就得老实补刀,可假如我开局就已经让打野去入侵你家野区了,你又该如何应对呢?

回溯就是这么不讲道理的东西。

如果提前猜到了对方可能的打法,即使每一次回溯对手的操作与做出的决策都不尽相同,但一个人的思维模式在短时间是很难改变的。

这就是情报楚白的含金量啊!

别问,问就是一点也不阴伤害低没对空要操作。

楚白做出这样的决策以后,毫无疑问的

——对面打野开始流汗了。

辛德拉本就是版本强势中单,这把排到的韩国打野也自然很强势的选择了入侵。

区别只是前面几次回溯楚白并没有配合他,而这一次他选择了主动配合。

中单有优势,我打野不入侵对面野区我干什么?

我家中单能先动,你家中单到的更慢。

那我野区就是能踩你的头啊!

这就是最简单也是最基础的野区对位逻辑。

强者,就是能羞辱嘴硬的弱者。

惹啊!

“这么有纪律的吗?”

pawn睁大双眼,颇为意外。

哎哟我!

不上头寻求单杀,也不盲目推线,反而主动配合打野?

谁说这是rank啊?这打法可太职业了!

还就那个纪律性。

pawn再一次调高了对这个辛德拉的水平评估

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