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第046章 下个迷宫:云南虫谷!(2)

出的多,谁就可以在最终指定那个弱国为交战国。

听完这番话之后,林叶眉头忍不住皱了起来。

真可谓弱国无尊严啊!

弱国就像展柜里的商品一样,任由那些强国挑选!

这种机制之下,必然导致强者恒强,强国越吃越大。

“不过,林指挥您的精绝古城一鸣惊人,相信这一次那些强国也要掂量掂量了。”周青山安慰道。

“看来必须要更快的提升大夏国运才行,最起码要达到前五十,这样我们以后就可以主动去选择其他国家了。”林叶沉吟道。

“那乱战轮在迷宫设计方面和常规赛有啥区别吗?”

“有区别,乱战轮会给出一个固定的迷宫主题。”周青山解释道。“所有设计师都必须设计相应主题的迷宫。”

“林指挥其实今天0点的时候,迷宫之神就发布了这一轮次的主题限制,这一轮的迷宫类型为丛林。”

迷宫主题限定!

林叶嘴角露出了一抹笑意。

只能说这个迷宫之神设定的赛制是着实有些意思。

一方面,让强国可以自主选择弱国交战,等于是给了强国特权。

另一方面,又给出了主题限定,等于是也给了弱国翻盘的机会。

因为一些强国虽然有着最顶尖的迷宫设计师,但在某些特定类型的迷宫设计的时候,也不一定比弱国有优势。

如果某个弱国恰恰在某个主题之内有古迹传承的话,那还真有极大可能逆风翻盘。

“丛林?”林叶托着下巴,开始沉思起来。

要说大夏的丛林,那可真是有很多不错的选择。

比如神秘的哀牢山森林,比如神农架,再比如瓦屋山迷魂凼。

这些都属于丛林类,而且相当的神秘诡异。

但很快林叶就把这些选择都pass。

因为他有一个更完美的选择。

那就是云南虫谷!

古滇国的献王墓!

想到这里,林叶都不自觉的兴奋起来。

因为云南虫谷是林叶认为鬼吹灯故事线里最恐怖最凶险的一个了。

甚至可以说献王墓就是一个必死的局!

要不是故事里的摸金三人组运气好,早就死了不知多少次了。

苗疆之地,本就是毒虫横行,毒瘴密布。

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