在多年后遗失,如果有人拿着这枚白银币去见死狂剑姬,那他将得到奖赏,或者死亡。使用后扩展羁绊功能。
虽然介绍的不清不楚,但亚修一眼就看出套路:这不就是手游抽卡里的满宝满潜机制嘛。当你抽出相同的角色,就可以解锁该角色更多姿势,来诱惑玩家加大氪金的力度。
使用死狂剑姬的白银币,‘死狂剑姬’的信息产生了变化。
死狂剑姬
人族女20岁
羁绊等级:1(35%经验共享)
羁绊共鸣贪心不足:同时行动时,有几率获得更好的战利品。
职业:一翼剑术师
职业特性:使用剑术术灵时减少10%精力消耗
持有物品:训练用木剑
掌控术灵:波动剑,月丝,激流
剑术派系:白银级
光芒派系:白银级
水术派系:未入门
虚境探索:0.002%
除了经验共享比例从30%提高到35%,最大的变化自然是多了个羁绊共鸣贪心不足。
很明显这是剑姬的坏品质,跟亚修没什么关系,但效果不错,以后打怪的最后一击就交给剑姬了。
亚修看向最后抽出的东西,觉醒战斗卡。
抽出来的时候是紫光,说明不是什么大路货,而是跟虚境望远镜一个档次的好东西。
觉醒战斗记录:为干员安排一次高难级别战斗,从而进入觉醒状态。在觉醒状态下,干员获得250%战斗经验,并且更容易创造奇迹、召唤术灵、突破境界(危险性:中)。
“我现在一天几乎没有任何个人时间了”
“我好累”
“能不能将训练时间减少到一个小时”
剑姬的抱怨仿佛在耳边回响,亚修脸露挣扎。就在此时,监狱的早晨狱歌准时响起:
“若被伤害够,就用一对手,痛快地割开,昨日诅咒。入夜等白昼,剩下伤痕”
歌声似乎令亚修坚定了自己的心情,他毅然使用觉醒战斗卡!
选择对象,死狂剑姬!
“剑姬,我也是为了你好!”