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第六百七十五章 阴阳平衡(5)

势力一时的强弱,只要能存活到后续几个版本,那么在玩家战力的飞速提升,以及资源的不断获取中,该势力是很难像之前的黄泉阁那样,被直接覆灭掉的!

所以,游戏发展到后期,因为玩家的原因,必然会有数个超然势力并立,从而达成“阴阳平衡”的状态!

这里面,玩家起到的作用,是至关重要的。

原著里,魂族是大boss。

但游戏里,给原著中纯粹打酱油,没亮相就被灭的石族一个亿的主战玩家,而其他势力的玩家都平均分配。

那一亿玩家不断完成的任务,争来的资源,以及本身所提供的战力。

石族就能成为游戏里的大boss!

萧族魂族都得靠边站!

杨善回忆起与前世更新内容出现大变动的2.1版本,在前瞻片结束之后,画面里最后浮现的一行字:

这一次,把剧情交给你们!

还有3.0版本前瞻节目,萧彦在屏幕前举起接力棒:

“未来将会名震斗气大陆的强者们!这一次,接力棒,交给你们了!”

杨善甚至得出了一个貌似离谱,但又合情合理的结论:

游戏里的斗气大陆,或许有关于npc的主线剧情,或许有关于势力间的主线剧情。

但是

斗气大陆本身的“大剧情”,一直都是玩家在推动的!

就像最近三次大版本更新的资料片。

从一开始杨善独自亮相,到现在3.2版本天榜四位玩家全部亮相。

斗气大陆的未来,至始至终,都是玩家啊!

谁有资格当大boss?

玩家说了算!

在公司内部讨论时,前瞻直播也快要接近尾声了。

新版本给了大量的新内容。

就比如把原著npc的重要程度进行了精确的划分,从高到低依次是:

核心、主要、次要、配角、次配、酱油。

势力发展板块也进行了进一步的解锁。

炼药板块进行了大幅度的优化,增加了趣味性和真实性。

炼器和阵印又进行了一波加强。

未来几天,论坛上应该基本都是新版本的讨论分析帖。

停服更新的戒断反应,只能用这种办法来暂时性缓解了。

前瞻结束,大佬集中营这

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