是一群人的互动,核心乐趣就是相互偷菜。
用户为了偷菜,会主动邀请周边的人一起注册微信,一起种菜。
毕竟你不种,他不种,那我偷谁的?
值得一提的是,开心农场虽然叫开心农场,但不是开心网开发。
而是魔都五分钟公司开发!
灵感来自facebook游戏farmtown,加入偷菜玩法。
2008年7月份,游戏开始立项,最初只有五人团队。
8月份定名开心农场!
9月份实现核心玩法。
11月份通过广告分成模式,接入人人网游戏平台首发,在学生群体快速传播。
2009年1月份,登录真开心网,日活飙到五百万,上班族定闹钟偷菜,彻底出圈!
2月份被假开心网山寨,推出开心农民
后续开心农场接入qq空间,但qq用户过多,开心农场支撑不住,频繁卡顿。
五分钟公司以300万的价格,把qq渠道的开心农场全部卖给鹅厂!
鹅厂买断授权,开发出qq农场,5月份上线,年底用户破亿。
迅速干死一众山寨农场+开心农场。
下个月,开心农场才立项,下下个月才命名。
王君山大可以利用手中资源,提前几个月做出来,上线!
同时,微信1.0的开发也得立即上马。
只做基础的社交功能+微信农场!
至于优团网,初期不用彻底融合。
而是做成微信的一个模块,以超链接网页的模式接入。
这样能极大地缩短开发时间,8月份微信1.0+开心农场,就能上线!
时不我待!
王君山立即来到研发部,召开战略部署会议。
把微信开发的事,都部署下去。
而愤怒的小鸟引流效果不如偷菜,用鼠标操作估计也不如触屏,索性暂时搁置。
等iphone3g开售后,后续直接开发愤怒的小鸟ios端!
随后,王君山喊来唐静荷:
“唐总,顶级开发人员还缺,可以多挖人,从大厂挖人,待遇不是问题。”
“好的,老板。”唐静荷应下,接着话锋一转:
“还有个问题,一个月后就放暑假了,我们的校园团购到