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第二十八章 黑暗降临?不足为惧!(5)

“......”

玩机器切下画面,顿时精神一振,“好了,话不多说兄弟们,这把tl先ban图,他们上来直接去掉了沙二和荒漠迷城,g2这边呢?他们去掉了游乐园核子和大厦,那现在只剩下远古遗迹和小镇了!”

看到剩下的两张图,tl的教练当即眼前一亮,握拳捶了下手,有种正中下怀的感觉。

“选小镇。”

他毫不迟疑地说道。

指挥nitr0微微一愣,旋即也迅速反应了过来,当即去掉了远古遗迹。

那么就只剩下最后一张图。

炼狱小镇。

此时,

nitr0和教练adren相视一笑,小镇这张图就是他们今天上午在针对g2设计战术时挑选出的最适合的一张图。

如果说沙二是枪法之最,迷城是战术之最,那么炼狱小镇这张图就是团队之最。

这张紧凑的小图中,明星选手的个人能力会被降到最低。

因为这张图路短,拐角多,除了匪口和中路之外几乎没有更多远距离对枪场景,非常吃道具配合。

这也一定程度上限制了火力值比较强的明星哥的发挥。

不仅是路人局。

很多枪法比较硬的职业选手,也不太喜欢这张图——鸡哥这会儿看到自家主动pick了小镇眉头直接皱了起来。

他其实更想打远古遗迹来着。

这张图,他打起来会相对无力。

但他也理解教练的意图,毕竟对面坐拥波黑双子星。

他被削弱,

对面也会被削弱!

bp结束后,这一把g2主动选择了先打防守方。

比赛倒计时阶段,小李子开始拧绳,着重强调了今天必须要拿下手枪局。

昨天的比赛打完,

晚上复盘的时候,教练xtq和小李子都觉得他们昨天打eg之所以会如此艰难,就是因为手枪局输掉了。

高手不赢前三把那是骗人的。

职业赛事中,手枪局输了,下一把eco,如果第三分长枪局再输了,那下一分也不用说。

这就相当于开局连丢四分。

昨天打eg就是这样,g2上半场上来先丢四分,导致大家上半场士气低落,手感也没刷出来。

发挥难免失常。

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