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第11章 -法师初体验(1)

智力与精神各提升2点,分别带来了两种变化。

第一种,是随着智力提升2点,魔力值上限也跟着提升了60点,而这多出来的60点魔力值又因为平衡之心的效果,平衡到了生命值上。

具体表现出来,就是他又回了30点血,伤势得到进一步恢复。

第二种,就是智力和精神同步提升2点所带来的意志值上限的提升,从55点提升75点。

所谓意志,是智慧与精神这两项属性的综合体现。

与之相对的是气力,属于力量与体质的综合指数。

在游戏中,这两项属性都属于一种“资源”,会在施展部分技能时被消耗。

而在现实中,乔恩觉得它们恐怕没那么简单。

“也许,刚才我有一瞬间觉得火焰变慢,就和意志的提升有关?”

他思索了一阵,尝试再次进入刚才那种微妙的感觉。

但很可惜,这没有作用。

于是乔恩只能放下这种抽象的脑内猜测,转而看向技能面板。

和职业一样,在原本属于战士的技能页后面多出了一页技能页,但点开来却只有孤零零的一个“魔力掌握”,别的什么都没有。

这也是当然的,乔恩没有学过任何法师技能,自然只有这般模样。

不过他也不是很担心,拥有前世大量任务经历的他,还怕没技能学吗?

任务奖励、特殊npc、甚至于一些隐藏奖励,异乡人的心中已然有了谋划。

“我记得...白桦镇上就有一家书店,完成任务后就能得到一本实际上是优秀级法术书的古书...”

“等实力稍强一些,就去取来!”

至于现在,先看看他的第一个,也是目前唯一一个法师技能是什么样的!

——

魔力掌握学徒lv.1:消耗魔力强化攻击,单次攻击最多可消耗4点魔力,额外造成20点法术伤害

——

普普通通,简单至极。

单看描述完全没有出乎乔恩的预料。

大家在新手阶段的时候都是这样,不管是法师还是战士,亦或者别的职业,在做任务拿到正儿八经的技能之前,大家都是靠平a过日子,只不过各自都有符合自身职业方向的“强化平a”。

战士学徒是被动型的武器掌握、增加一点点近战平a的威力,同款的还有猎

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