常见材料。
在黑市,这样一块标准单位的白色基础耗材,价格一百,无论是装备卡还是随从卡,一张吃掉几十块还是简简单单的。
这就是几千一次,假如练习成本算十次,就几万了。
加上其他杂七杂八的成本,一张卡的本金,估计也得十万起
还真是烧钱的很。
而对他来说,成本为零。
只要他想,他可以在一秒钟内,复制出堆满整个房间的白色基础耗材。
所谓的“材料损耗”,对他而言,已经变成了一个笑话。
坐拥无限的材料,可以进行无限次的尝试。
无限经济还是太权威了。
每到这种时刻,林宇就会下意识觉得那失去的五年太值了。
制卡这个技能最大的桎梏,被他用最蛮不讲理的方式,彻底碾碎了。
权衡利弊,高下立判。
就是它了。
林宇收起了掌心的白色基础耗材,脑海中开始搜刮那些同样被尘封了五年的记忆。
那是他在觉醒职业最初的一个月里,从公共资料库中,用尽自己当时所有的积蓄,兑换来的几张最基础的制卡公式。
制卡公式:白色品质学徒长剑
主材料:标准金属耗材x300
辅材料:标准木质耗材x5,标准皮质耗材x2
催化剂:初级魔力粉尘x1
成功率:10%(受精神力,制卡技能等级,材料纯度影响)
制卡公式:白色品质简易圆盾
制卡公式:白色品质粗制皮甲
一张张,全是最低级,最基础的白色装备。
在五年前,那高达百分之九十的失败率,以及一旦失败就血本无归的材料损耗,对他来说是根本无法承受的天堑。
但现在
林宇的意识回归现实,他再次摊开手。
一块标准单位,重约一公斤的白色基础耗材静静躺在他的手掌上。
这种耗材之所以被称为“基础”,正是因为它拥有极强的可塑性,是构成万物的基石之一。
在制卡师的体系中,它可以被提炼成各种各样更具体的材料。
铁,木,炭,布,皮
几乎所有非生命的常规物质,都可以通过特定的精神力操作,从白色基础耗材中提炼出来。