五十四天,甚至五天,它就能成长为一个连自己都无法轻易杀死的终极血牛。
更关键的是
林宇的思路彻底打开了。
既然有让生命值成长的卡牌。
那就一定有,加速成长的卡牌!
比如,一张效果为“目标随从的‘成长’状态触发间隔缩短为12小时”的卡牌。
再比如,更变态的,“触发间隔缩短为1小时”。
或者直接是“触发一次成长效果”。
如果能把这种卡牌的效果,也用鬼牌倍化百万次
那会是怎样一番光景?
血包的生命值,将不再是每日增长。
而是每秒,甚至每毫秒,都在以亿为单位疯狂暴涨!
到那个时候,它就不再是一个生物。
而是一个行走的,拥有自我意识的,生命力概念的聚合体!
而且
谁说成长,只能是血量?
生命值能成长,攻击力一定也可以!
只要他能创造出对应的“成长公式”,就能将这些属性,全部赋予血包。
说不定,还有那种能够进行属性转换,甚至同步成长的效果卡。
比如,一张效果为“随从每增加100点生命值,就额外增加1点攻击力”的卡牌。
又或者,“攻击力的成长速度,与生命值的成长速度保持同步”。
一旦拥有了这种卡牌,血包就不仅仅是一个肉盾。
它将成为一个攻防一体,没有任何短板的,究极的战争兵器。
小蝙蝠,不对,小血包,未来可期!
未来可期啊!
这个由自己亲手创造,从一张最垃圾的白色随从卡开始的“养成计划”,其最终的形态,连林宇自己都无法想象。
那将是超越神话的,独属于他林宇一人的,真正的神迹。
忙到现在,林宇紧绷了数天的神经,终于在对未来的美好憧憬中,彻底松弛了下来。
一股排山倒海般的疲惫感,瞬间淹没了他。
从创造卡牌,到极限叠加,他已经连续超过一百个小时没有合眼。
全靠活力滋养强行吊着一口气。
现在精神一放松,身体的抗议便再也无法忽视。
他晃了晃,感觉整个世界都在旋转。
该睡了