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第210章 【四大皆空净世拳】(2)

万物特攻,可以对所有生命体额外造成13.8%的伤害,而且,在攻击着甲、覆衣、被毛等类型的目标时加成还会翻倍。

这个特攻的范围是相当高的,基本上把身上长毛的、披甲的以及身上覆盖了东西的生物体全部包含在其内。

可以说,张延杭目前遇到的所有怪物都能吃到这个特攻。

“所以,我选择‘3点灰烬之源’、‘六根清净渡魂枪’、‘转生极乐镇狱炮’、‘死亡波动’、‘四大皆空净世拳’。”伴随着张延杭做出选择,时间暂停结束,张延杭的面前也多出了四样东西。

他暂时没有去超看武器,而是从中拿起了一枚黑色的小光球,并将其直接捏碎。

你获得了技能‘死亡波动’。

在使用完技能之后,张延杭立刻就查看了一下新技能的技能效果,他主要是想看看技能出没出什么岔子。

死亡波动lv.1(被动主动)

被动效果:削弱敌人1%的防御力。

主动效果:技能发动后,对覆盖范围内的所有人造成25+0.525(智力)+0.516(魅力)46点固定伤害。覆盖范围50米。24小时内对同一目标只能造成一次伤害。无冷却时间,少量消耗体力。

“虽然现在的死亡波动看起来还很弱,但是,等到升级之后,应该就会变得比较强了。”

按照张延杭以往的升级经验来看,这个技能大概率也会跟其他技能一样每升一级效果都直接涨一倍。

除了技能的产地比较厉害之外,张延杭主要比较中意的就是死亡波动这个简单粗暴的技能效果,这是一个相当实用的群体aoe技能,而且,更加关键的是,这个技能所造成的伤害还是固定伤害。

固定伤害的好处在于无视防御力,免疫伤害减免,不管面对多强的敌人都能造成一个固定数值的伤害,但坏处就在于不受负面状态削弱的同时也不受正面状态加成,除非是专门用于加成固定伤害的特殊物品以及技能。

像四大皆空净世拳上的那个对生命体特攻就是无法加成在死亡波动上的,而绿色套装上的攻击力加成自然也就更不用提了,统统都无法让死亡波动所造成的固定伤害出现提升。

“才lv.1就有46点固定伤害,那升级到x的话,怎么地也要有个几百点固定伤害吧?到时候我去清理赤铁蚁巢的时候,清理速度应该会出现大幅度增加。”

虽然目前死亡波动技能的覆盖范

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