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第592章 高等精灵帝国(4)

非常的low。

但好在虽然能力名称看起来非常的low,可具体的能力还是非常好用的,嗯,主要是快速移动的那个移动速度+15%对于张延杭来说比较有用,至于体型压制什么的,就属于是可有可无了,又或者说基本上完全用不到。

主要也是这个条件限制的太苛刻了,不仅要面对比自己体型小30%的敌人才能使用,而且触发几率还只有可怜的20%,虽然后续应该会提升,但也确实还是不怎么适合他。

主要是张延杭这边只有一个单独的‘体型压制’,不像提供了史前巨兽天赋的魔化鬣齿兽一样可以有一大堆技能搞配合,就这种能力,张延杭甚至怀疑自己就算将天赋等级提升到ss级说不定也没有魔化鬣齿兽在发动各种技能之后所能触发的几率更高。

毕竟那边的话,张延杭其实之前也还是顺便看了一眼技能的,好像魔化鬣齿兽加满各种buff之后大概能做到一个60%左右的触发几率。

光是最弱的魔化鬣齿兽都能做到这种程度的触发几率,后面其他实力更强的怪物在这方面上肯定只会更强,或许70%乃至于80%的触发几率都能做到,而他只能靠着升级天赋来提升触发几率,最后还真不一定能赶上这些怪物。

所以,张延杭确实是并不怎么喜欢这个能力,他觉得这次的这个体型压制能力最好可以像之前稀薄龙脉里的那个驱雷策电一样直接替换成别的更加实用的能力。

当然,相比起这方面的事情,张延杭更加在意的肯定还是史前巨兽的升级条件,他之前本来一直都担心初始就是d级的天赋会不会在升级数量上出现什么变化。

比如从原先的需要三个变成需要四个,然后后续也是每升一级都翻四倍,那可就太糟心了,毕竟三次方跟四次方增长虽然只差了一个数,可总体差距却异常巨大。

举个简单的例子,三的五次方也就是升级s级天赋时需要243个天赋,而四的四次方,也就是同样升级s级时却就已经需要256个天赋了。

这样一来,虽然史前巨兽初始就是d级天赋本应该节省一次翻倍的次数,可变成四次方之后却直接变成了无用功,甚至需要的数量比原先还多,实在是让人完全无法忍受。

而现在的话,在确定了初始就是d级的史前巨兽天赋在升级的时候所需要的数量也同样是三个的时候张延杭一下子就变得安心了起来,这样一来,史前巨兽在之后的升级过程中应该也同样会是按照原先的流程依次翻三倍

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