总是没法成形,好像差了点什么。
就干脆把一些时间拿来做试题——这样会让自己有一种充实感和安全感,至少不那么焦虑。
做完了试题东野瑜又不太想花钱去买,就准备到早苗哪里借,然而却被要求陪她玩俩小时游戏。
俩小时?!
东野瑜当时就对这种挥霍时间的行为痛心疾首,将陪玩时间砍到了半个小时。
早苗也不还价,只是认真看了一眼东野瑜,非常自信的样子。
“这是凝聚了月之魔女们智慧的造物,哪怕是骑士阁下也绝对会对它感到痴迷。”
最开始东野瑜其实没什么兴趣,自己前世玩过不少好游戏,被创死之前已经处于电子阳痿晚期了,对很多3a都提不起兴趣,反而钟爱一些小制作独立游戏。
转世以后因为物理上的强制网瘾戒除,再加上修道多年,道心澄明,知道自己想要什么,也知道世界并不安全。
因此在可以修行的时间里,将所有精力都放在了修行上。
不过玩过以后,东野瑜意外发现月之魔女异闻录其实还挺好玩的,剧情、游戏性都算是世界top级。
这游戏是一个系列,明日见集团下属的游戏公司开发。
最开始开发的缘由只是琉璃的胡思乱想,甚至剧本和设定都是她和早苗一起做的雏形。
不过她还活着的时候,这个有关月之魔女的故事只是在她与早苗共同想象出来的,以纸笔为承载物。
琉璃死后,明日见五郎大抵是为了纪念孙女,便出资成立了一个游戏公司。
将琉璃的手稿作为根本制作成游戏,游戏背景里面那两位有时坐在弯月上荡秋千、有时在游戏世界到处旅行的双子魔女,便是以琉璃、早苗为原形的彩蛋角色。
东野瑜后来在网上搜了一下,的确是相当有名的游戏,名气堪比前世的林克传说。
虽然都是月之魔女系列的游戏,不过种类却很多样。
有传统rpg、slg还有像素风格银河恶魔城类以及林克传说那样的开放世界3d冒险游戏等等,据说前一段时间是准备与美坚果那边的公司合作开发3a级游戏。
但因为lgbt的参与,月之魔女似乎有变成波刚魔女的迹象,明日见五郎很是恼火了一阵,谈判了一段时间,对方不肯让步,老爷子便干脆叫停了整个项目。
东野瑜前世其实就很喜欢玩游戏,这时候握着手柄