怪物,玩家可以拿起枪械宣泄子弹和恐惧。这样,可以让玩家有一种如释负重的感觉,给玩家一个亲自战胜自己恐惧的机会。”
“现在,来我们来看看游戏的恐怖之处吧。为了让玩家更快的适应游戏,我在一开始就安排了个高能。”
说着,杨应开始操控主角走出了舱室,来到了极具科幻感的走廊。
这里,没有岔路,只有一眼望去的尽头,以及尽头处的左右通道。
会议室的人都睁大了眼睛,想要看看所谓的高能是什么。
而杨应也直接向尽头走去。
随着距离的渐渐逼近,诡异的音乐也冒了出来,在会议室里回响。
而在即将来到尽头处时,突然,高能出现。
一只蜘蛛型外星人拖着人类的尸体猛的横穿而过,再配上突然响起的巨大音效。
这一幕,着实把毫无防备的会议室最前排的人给吓了一跳。
然后纷纷赞叹起来。
“我去,可以啊这个。”
“不错这个,出其不意的惊吓确实能把人吓到。”
“那个面容也用过这套路,我觉得好好打磨一下,你这款游戏可以成为恐怖佳作。”
“很好,我觉得确实可以在现在的市场上站一站了,虽然各大公司还没能做出vr游戏。不过这个套路用在pc上还是很有效的。”
听着大家的点评,杨应心里很是满足。
他看了一眼安总,虽然没什么表示,但周遭的那些声音肯定也都听进去了。
所以,他开始继续演示。
“我研究了一下唯一游戏的几款恐怖游戏,得出了一个结论,那就是恐惧源于火力不足。他们很聪明,在21点和面容里面,放弃了战斗系统,专心做起了恐怖感。这是很憋屈的!也是很难受的!这根本不是玩游戏了,这是被游戏玩了!”
“所以在我的游戏里,玩家遇到了第一个高能后,肯定已经害怕了。这个时候,若是给他们一把可以大杀四方的枪械,那他们一定会很激动,也一定有一种想要报复回来的心理。这种前后的心理变化,也是调动玩家的情绪手段之一。”
“想想看,既然我可以动手杀怪了,我还怕什么呢?你敢吓我,我就开枪打死你。我相信玩家抱着这样的想法,会体验到这游戏的绝妙之处。”
言毕,会议室再次响起掌声。
还有一些附和的声音。