刺耳警报再次响起。
接着,是隐藏其中容易被忽略但又非常明显的...骨骼脆响!
这音效,被反复播放。
最后画面一转,配合着游戏场景再响了一次,似乎有着强调意味在里面。
拔娜娜再次开口。
[最开始,我不明白这警报是什么意思。为什么第四个结局会让主角死在这一扇门前,是有什么特别意义吗?还是说...想告诉玩家们一些重要信息?]
[之后经过我反复的分析,才明白了制作组的用意。]
[现在,竖起耳朵,我们开始。]
[天空之山的主角,在死亡前的那一刻,一共告诉了我们四个关键信息。]
[第一个:新的173编号。]
[第二个:非常明显的警报声。]
[第三个:隐隐约约连续好几声的骨骼脆响。]
[第四个:这扇厚实金属大门以及上面的联邦控制局标志。]
[把这四条线索结合起来,那么不难看出,游戏的真相结局,到底像告诉玩家什么内容了!]
屏幕前的玩家们此时完全入了迷,从某种程度上来说,游戏的深层内容甚至比游戏本身的体验还要有趣。
因为它可以补全游戏背景,也能让玩家有一种恍然的感觉。
现在,香蕉哥正讲到了最精彩的地方,玩家们连投币都忘了。
[从1408这间房可以得知,这些拥有神秘特性的收容物,都有单独的‘收容室’。]
[所以我大胆猜测了下,主角逃出来的那间实验室,也许就是825幻觉头盔的‘收容室’!]
[而682全程不见踪影,只存在游戏的文本台词中。从这点也可以看出来,这只进化蜥蜴同样被‘收容’了。]
[最后的最后,就是游戏结局还为我们展示了173的收容室,也就是这一扇厚实金属大门。]
视频中,游戏画面暂停。
里面的那扇门,清晰展示。
上面是某种特殊工艺雕刻的173数字,非常显眼。
在其之上,就是玩家们早已见过的,fbc标志了。
[所以,我个人认为,整个研究所,除了主角正在进行的825幻觉头盔实验外。其他地方的收容室,比如你面前的这个173收容室,也在进行一场实验!]
[而且...可怕的是