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第二百零九章 玩家们无比期待(2)

家们并没有过多细想,因为现在只是个实机演示而已,一切还是等游戏出了再说。

或许到了那时候,就能明白这‘死人回来’到底是什么个情况了。

视频后面的发展,就是主角自己也被那只死鱼眼惊的连连后退,摔坐在地,大喊了一声wtf。

然后原本推不开的房门吱呀一声的突然打开,露出门缝以及其中那不可言喻的深邃黑暗。

在即时演算动画里,随着某个重物落地的沉闷声响。

玩家们跟着主角视线望去,才发现一个细长苗条的诡异身影正在昏暗的屋中缓缓直立。

那是...

报丧女妖!

它进屋了!

即时演算中,主角立刻起身,以第一人称的视角撞进了那被莫名其妙打开了门的房间。

并以极快速度捡起了地上的那把散弹枪,继而转身,在心脏剧烈跳动的喘息声中,无缝切换到了玩家操作。

随后,是一条提示。

视频前的玩家们定睛一看,那是...

你获得了散弹枪

这是一把来历诡异的武器,你不知道它的使用者到底是什么,但这把枪却是真实存在的

提示隐去,接下来,轮到操作阶段。

看到这,玩家们明白了。

原来如此..

原来如此啊!

这个实机演示,是展示了热武器的获取方式啊!

要知道在原版游戏中,除了猎枪这把需要通过支线任务才能获取的武器外,其他的,都是只能制作和搜刮等方式得到。

包括散弹枪系列。

现在,在vr版里。

散弹枪的获取方式,直接给了一个遭遇事件?

并且,在拿到热武器后,正好要对付报丧女妖!

这就仿佛是制作组刻意安排的一样,让玩家通过一个小剧情拿到武器,然后在危机中对付袭来的怪物以测试武器火力一样。

看来这视频不仅展示了新版报丧女妖的夜袭机制,还通过一个小遭遇事件让主角的武器拿的合情合理。

而不是像原版那样,要么靠捡,要么靠升级制作,显得无师自通,生来就会似的。

果不其然,视频中,在恢复操作之后,昏暗的房间外立刻传来了清晰的脚步声。

紧接着,一个细长高大的妙曼黑影出现在了门口

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