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第二百一十四章 谁买谁冤种(3)

骗得好啊!你这跟其他fps有啥区别?不还是换皮?而且别的fps都不局限室内,因为他们还有室外、天空、海洋、竞速等关卡!]

[你有什么,你有个屁!]

二货刚说完,玩家们就被逗乐了,开始扣字刷起了弹幕。

“哈哈哈哈哈,我就说怎么好几个主播玩的时候都在飞船里转悠呢,感情压根就没有做飞船外面的贴图啊。”

“太真实了,我以为可以见识一下宇宙的宏伟壮观,或者星球的犹抱琵琶半遮面。结果玩了一个下午真的连根毛都没看到。”

“谢谢你up主,让我省钱了。”

“我真是一个大冤种!这游戏之前的宣传卖点就是恐怖+射击,然后星际宇宙是加分项。结果进去才发现要星空没星空,要恐怖也不恐怖,就剩个射击了,淦!398我玩这个?”

“这一直在飞船内不觉得腻吗?反正我肯定会腻的,个人感觉有点不太好玩。”

...

玩家讨论的声音很杂,但这不影响视频的继续播放。

很快,二货那具有辨识度的‘津普’再次传来。

[说完了这些明显的问题,那我们就来看看血腥科学家最本质的问题。]

[在座的各位应该还记得技游当时是怎么吹他们游戏的吧?]

[没错,‘恐怖’+‘射击’。]

说话间,视频中的画面出现了一张截图。

赫然就是技游v博最早发的那篇宣传文章。

上面那什么‘玩得畅快’,‘玩的轻松’,还有那什么‘直面恐惧’,‘爆杀一切’等字眼,在现在的玩家们看来,多少有点搞笑了。

而且这篇博文还暗着讽刺了唯一游戏,说他们开发的游戏本末倒置,让玩家们担惊受怕,变成被游戏玩的人了。

不过玩家们却不同意技游的这个说法,反而认为这才是恐怖游戏该有的魅力。

以前的那些恐怖游戏,包括技游的密林惊魂都是什么臭鱼烂虾。

于是,屏幕前的玩家们,尤其是没玩游戏也没看过直播的人就很想知道二货会怎么锐评所谓的‘恐怖爽游’。

结果开口第一句话就没让他们失望。

[血腥科学家到底恐怖吗?我可以负责的告诉你们,你们家怕鬼的8岁妹妹都能玩!]

[恐怖元素我不能说没有,但绝对不多。如果是和唯一游戏比的话,那甚至是

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