后续更新的问题我们只能向大家说一声对不起。
血腥科学家是由技游旗下工作室‘跳跃组’倾力开发的游戏。
由于其主要负责人经验不足的关系,以及工作安排不妥当等缘故,造成了游戏的诸多问题,也为广大玩家们带来了不愉快的体验。
目前跳跃组已解散重组,负责人也已正式离职。
游戏的后续更新情况,请玩家们多多耐心等待。
相信重组后的团队将会为你们带来不一样的游戏体验。
技游网络v博运营团——
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...
玩家们看到这,纷纷表达唏嘘。
什么?跳跃组解散了?负责人离职了?游戏后续无了?
跳跃组是什么?
就是开发了密林惊魂和血腥科学家的那个团队啊。
哦,那活该他们解散,腊鸡制作组!
...
不得不说,技游这一手挺会玩的。
短短百来字,就把问题甩在了跳跃组身上,然后原地切割,干干净净。
此时,面对技游的最新v博,玩家们一时不知道该怎么做了。
骂技游?
骂过了。
骂跳跃组?
人家解散了。
现在,游戏的锅该背在谁身上?
网上不让讨论,那买了游戏的冤种火气往哪撒?
就这样算了?
好像...
也只能这样了...
但是,就在玩家们叒一次觉得时间就这么慢慢澹去的时候,一件意想不到的情况发生了。
在第四天灾俱乐部里,一个id为羊影的用户发了一篇有关血腥科学家的帖子。
而标题更是吸引人。
我是血腥科学家的主设计师杨应,我来揭露这款游戏是如何被高层逼死的。