见此,她只能心中默念这是游戏,这是给玩家熟悉游戏用的序章,是不可能有什么可怕事的。
然后,壮着胆子走出了房间,来到了客厅。
可还没等她看清环境,一阵剧烈的敲门声便急促传来,直接把芯芯给吓了一大跳,尤其是在这样的死寂环境下,更是刺激人的大脑神经。
见此,她手电照射,望向了声源方向。
那是一扇门,一扇上了密码锁的门。
她又望向了身后自己出来的那间房,在门口位置,有着数块碎裂的木板。
那很明显了,这个村医...
用木板把主角封死在了里面...
那不出意外的,上锁的那间房也是,里面有个人...
芯芯咽了咽唾沫,根据自己在原版的记忆,她就是和这扇门里的npc战斗的,还活生生打死了他。
不知道现在vr版里会有什么改变,敌人强度会不会有所增强。
有的话...
那就要小心了...
芯芯举着手电,小心翼翼的来到密码锁门前,轻微的敲了敲门。
作为一个游戏玩家,她知道刚刚的急促敲门是一种触发事件,也是一种推动剧情的提示。
简单来说,就是告诉你这扇带密码锁的房间里有东西,快来触发,然后按流程走。
所以芯芯才壮着胆子过来敲门,否则可能会卡关。
冬——
冬——
冬——
芯芯尝试性的轻叩三下后,门内立刻传来了一道沙哑的虚弱男声。
[有...人...吗...]
[救...救...我...]
听到这话,游戏再次进入即时演算动画。
主角听到有人回应,当即上前急忙敲门。
[里面有人!?伙计!你还好吗?你也是被那混蛋关起来的吗?我要怎么救你?]
[该死!这门要密码!伙计!你还好吗?伙计!?]
然而,屋中的虚弱男声并没有回应主角的问话。
而是突然的继续自说自话,且语速流畅,不再有先前的虚弱感。
[天黑了...它们要来了...]
[有乌鸦...有声音...还有呼唤...]
[我听到了呼唤...呼唤我进森林..