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元素暴动(3)

等级评估:中度偏上,并有加剧趋势。

熔岩巨人出现原因:宿主小队传送引发的空间扰动,与本地暴动的火元素产生剧烈共鸣,形成临时召唤节点,将此元素领主投影强制召唤至此。推测其为“起床气”状态。

建议:尽快脱离当前区域,或击败此投影,其核心可能蕴含部分平息局部火元素暴动的力量。

ai的提示音依旧没什么感情,但信息足够震撼。

“元素暴动?世界级事件?”林夜心头一沉。这可真是“才出虎穴,又入火海”,从虚空那个鬼地方捡回条命,一回来就赶上这种“服务器大规模卡顿+刷怪bug”的破事?

“兄弟们,加把劲!这大块头是个‘投影’,干掉它说不定能让这片地方的火元素消停点!”林夜将ai的信息精简后吼了出来,给队员们打气,“它动作慢,弱点明显,集中火力,拆了它!”

得知眼前这难缠的家伙只是个“投影”,而且干掉它可能还有好处,众人精神一振。虽然疲惫,但战斗节奏明显加快。

铁牛不再硬扛,开始利用地形和冰西瓜制造出的减速带,进行闪避和格挡,尽量减少盾牌和自身的损耗。爆裂火花放弃了花哨的大范围火焰魔法,专注于将火焰压缩、凝聚,进行“点对点”的弱点爆破,效率反而更高。苏婉清的治疗和干扰恰到好处,月华之力仿佛带着天然的镇静效果,让熔岩巨人的狂躁被抑制了不少。小雨则全力保证铁牛和前排的血线安全。

暗影和夜鸮如同最耐心的猎手,不断在巨人周身游走,每一次攻击都精准地落在关节或能量流动的节点上,虽然单次伤害不高,但积少成多,严重干扰了巨人的动作连贯性。

摩方也没闲着,他利用之前收集的、从木瘤傀儡那里得到的古藤核心残片,快速在地上布置了一个简易的能量干扰法阵。法阵效果不强,但成功让巨人脚下一小片区域的元素流动出现了片刻的紊乱,导致它一个趔趄,露出了更大的破绽。

“就是现在!打它胸口核心!”林夜看准机会,强忍着灵魂撕裂般的痛楚,将最后一点可调动的精神力注入时空裂隙。这一次,他没有试图撕裂大范围空间,而是将力量压缩到极限,在熔岩巨人胸口那颜色略深的岩石核心前,制造了一个巴掌大小、极不稳定的微型空间扭曲点。

“炎刃穿刺二连!”

“月华之刃斩!”

“暗影背刺!”

“穿甲箭三连射!”

几乎

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