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第19章 索尼罪大恶极!(3)

“这说明松子的一生这个ip,松子这个人物,具有超强的‘二次传播价值’,

如果搭配上索尼的宣传,那么你们随便卖个周边,做个联动,出个续作,其收益都能至少翻3倍。”

“不错,接着说。”

“还有我们社团和秋叶原42家店铺的对接,刚刚得知的是,其中30家店铺光是五天里,游戏就补货了2次,

其中有12家店铺把松子的一生摆在c位,甚至用来当pc性能的演示优秀。

这证明游戏不只是‘同人爆款’,还有‘渠道号召力’,

同时还有索尼最稀缺的,3d技术力!

游戏里展示的3d效果,你们应该都已经看到了吧?”

苏砚承顿了下,

“而我听说,即将登录ps1的最终幻想7,也将会是一款3d游戏?”

“”

气压降低,空气凝固。

电话那头沉默很久。

“2500万买断,再加ps1开发套件,这是预算的极限,不能再多了!”

苏砚承抿着嘴,摇摇头:

这些大公司的人,果然嘴里一句话都不能信。

“村上先生,恕我直言,现在ps1和土星可谓是迎头相撞,竞争如火如荼,

而松子的一生是双方平台都缺少的‘剧情类养成’的品类,

是你们能向玩家打出差异化这张手牌的关键因素。”

“你在威胁我,要么我开更高价,要么你就转投世嘉?”

村上语气严肃。

“不是我转投世嘉,而是世嘉更有诚意。”

苏砚承随口扯谎,脸不红心不跳。

事实上世嘉根本没来过电,甚至之前说的数据也全无真实。

只能说,他这个能力,连理查德和渡边都服。

两人在旁边跟听话小鸡似的听着看着。

“而且再说,松子的一生这款游戏,只是我和我的两个朋友就用了三台电脑随手做出来的,”

苏砚承说,“我脑子里还有很多点子,手上还有好几个企划,没有你们也能做,但有了资源能做更好

所以你不要想,自己只是买了款游戏,而是去想万一你是投资了一个,很有潜力的工作室呢?”

“一个长期合作伙伴,难道不比一款游戏的版权更值钱吗?”

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