恢复。
黑发少年躺在床上,头上戴着科技感十足的设备。
画面里,全息电视上放着新闻,刚刚花屏里的声音这里就是出处。
所以大卫感受到的,就是玩家们感受到的。
而苏砚承就是用这种共感的方式,让玩家们迅速和主角建立起联系。
形成超绝的代入感和沉浸感。
跟随着动画,小林雄介也知道了自己的名字和身份。
大卫马丁内斯。
夜之城的高中生。
然后,当他产生“难道一直都是动画播片吗”的疑惑时。
很巧的,苏砚承给了大卫一个闭眼摘下设备的动作。
屏幕一黑,瞬息就转化为了3d游戏的效果。
镜头对准了大卫的公寓,而他居然可以操控起床的大卫到处走!
“哦!”
小林雄介心肝都开始颤抖了。
按着键盘,左边撞一下,右边碰一下。
时而喝口水,时而洗把脸,然后照照镜子
屏幕上精细的小人模型,也会相应的做出动作。
就好像,自己真的是在这间公寓里行走似的!
而右边的电子屏效果的ui,也提醒着他当下任务。
去吃点早餐吧。
穿上洗衣机里的校服,准备上学。
小林雄介是老玩家,类似的rpg游戏玩过不知道多少。
只不过这次玩的是3d,很快就上手了。
而且苏砚承也不想如今很多开发商那般为难新手。
他在左上角特意添加了小地图和路线指引。
小林雄介顺着就摸到了洗衣房,点击互动。
滴滴滴!
余额不足,停止烘干
“啊?”
小林雄介和人物同时出声。
大卫的头像和对话框跳出来,自言自语。
“老妈啊,难道又忘了交洗衣机的租金了吗?”
小林雄介忍不住感慨:“洗衣机还要租金么?”
“真厉害啊,这个未来!”
随后,任务又跳出来,让他去看看妈妈。
小林雄介操控着人物出门。
摄像头跟着切换,俯瞰镜头。
科技感十足,但是又脏又乱的客厅里,新闻正在播报