只能说,永远别低估,一个玩家到底能有多闲,到底能有多肝。
头号玩家里,斯皮尔伯格也许以为把真正通关路线,搞成把车倒着开,那就肯定不会有人想到。
老爷子他还是见太少了了。
就当苏砚承凌晨为了平息众怒,公布了存在好结局的帖子,不到三天时间。
一个昵称为是山上不是三上的用户,发帖宣布找到了好结局。
并将攻略送上,同时还贴了自己好结局的截图。
前方高能,多图杀猫!
直接引得一大批玩家夸赞,对此等大佬万般跪服。
于是就又有一大批玩家,乖乖的去打二周目了。
苏砚承:計画通り!
当然,重度玩家还是少数。
大部分玩家,等熬过了那段后劲最大的戒断期,也重新回到了游戏。
只不过他们不做任何任务,也不打任何支线。
只是简简单单的每天在夜之城逛一逛,什么小店全走一遍,和每个队友聊聊天这样子
俨然把夜之城当成第二个家的感觉。
小林雄介把自己这种玩法分享到网站上,引起不少玩家的共鸣。
是的是的,我也是这样!
原来不止我一个人喜欢这样玩!
终于找到同好了!
当然,也有不理解的。
所以,把夜之城当作心灵慰藉之地吗?
那很有生活了。
论坛里热热闹闹的。
给边缘行者打分,在留言里吐槽最世嘉新游戏的。
夸苏砚承的,骂苏砚承的
各种各样的都有。
也许很多人只是觉得自己是在分享,但他们都没意识到。
一种从未遇见过的社区氛围,居然在这小小的网站搭建起来。
随后9月初,网站上。
众人竟惊奇的发现,除了松子的一生和边缘行者外。
居然又有一款游戏被贴了上来。
而且,还不是星汉出的!
生化危机
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卡普空三上真司:恒星的各位,大家好,我是本游戏的制作人,今天生化危机正式登陆ps1