树、打野皇子、中单发条、adc女警、辅助璐璐。
skt:上单杰斯、打野盲僧、中单辛德拉、adc韦鲁斯、辅助布隆。
阵容出来后edg的五个ban位显得杯水车薪。
这套bp,与其说是战术选择,不如说是edg在巨大压力和有限资源下,做出的最无奈。他们将宝完全押在了自己熟悉的,偏向后期的团战体系上,但这套体系的前提是必须平稳度过前中期。
问题来了,在lck强队面前,稳这字本身就是lpl队伍一个最大的难题。
管泽元直接不装了,大胆的说道:“skt的阵容控制链太足了,韦鲁斯、布隆、辛德拉,盲僧还能踢回关键c位,中期有杰斯poke,edg的团战压力巨大,说实话我觉得bp被爆了,甚至说是选手的英雄池。”
他说完看了一眼身旁的同事,抛出一个更尖锐的观点:“说实话,这已经不是bp被爆的问题了,这暴露的是更深层次的困境选手英雄池的硬差距。这bp怎么做都是亏的。”
咳咳....!
娃娃立刻发出一阵略显急促和刻意的咳嗽声,成功将所有人的注意力拉回自己身上,脸上堆起职业性的圆场笑容:“泽元你这析得是挺透彻哈。”
他先是一句带过,随即话锋一转,语气重新变得激昂,将焦点引回赛场:“不过电子竞技的魅力就在于它的不可预测性!阵容是死的,人是活的!相信edg,他们既然选出这套阵容,必然有他们的战术考量!现在,就让我们把目光聚焦到召唤师峡谷,期待双方选手的精彩发挥吧!”
很快进入游戏画面。
这把edg与skt双方这局都打的很拼命,都主动选择了硬碰硬的战斗模式。
对于擅长运营拉扯的skt而言,他们似乎更乐于用这种的方式,从正面击溃对手的意志。
双方打野正常开局三组野三级。
明凯的皇子与peanut的盲僧均选择下半区开野,目标明确三级直接争夺中路线权。
scout的发条与faker的辛德拉在兵线交接处便展开激烈换血,每一个补刀都伴随着技能的试探与拉扯。
游戏时间5分钟。
中路ifaker的辛德拉走位突然向前,看似冒进地想用q暗黑法球消耗scout。
这个破绽卖得恰到好处。明凯的皇子果断从上方河道草丛eq二连冲出!