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第408章 产业(1)

白毅沉溺在血肉炼金术当中,一时竟忘却了时间的流逝。

他正在研究如何将肉骨转换术、骨骼操控术、血肉分化术三个炼金术融为一体,就像像在巴别塔中抽出的织血缎骨术一样。

如果可以实现,那么将代表着他的血肉炼金术又再上了一层楼,好处很多。

首先最明显的优点自然是便于操控,白毅不再需要两个乃至三个炼金术同时发动,而是只需要催动一个炼金术就好,这无疑可以大大提升效率。

其次就是消耗问题,三个炼金术合为一体之后,消耗同样大大缩减的同时,响应时间也会缩短很多。

这同样可以提升白毅的持续作战能力。

之前那是因为没办法、实力不够,不想死就必须忍耐痛苦。

可如今他的理智(加上精神场)已经增长至一千六百多点,就算是再激烈的战斗,也很少有理智下降至1点的情况。

毕竟白毅不是什么受虐狂,没事干就将自己的理智全部放空来体验痛苦,他还没变态到那种地步。

虽然他经常因为试验血肉炼金术而将理智耗空就是了,但那一方面是为了做测试,另一方面则是为了尽可能的习惯那种痛苦。

否则长时间不体验的话,遇到意外情况时,白毅很可能因为痛苦而影响到自身。

这也是没办法的事。

此外,白毅如果最终真的利用血肉炼金术中的知识将肉骨转换术、骨骼操控术、血肉分化术融为一体。

那他所获得的要远比在巴别塔中时仅有的一个织血缎骨术要更宽泛。

就像血肉重铸一样,虽然是从巴别塔带出来的能力,可因为白毅明白其所有原理,使得它对于白毅的增幅可不仅仅是克服身体弱点这一项。

不管是血肉炼成阵的刻画,还是举一反三的类比,这些知识都为他现在的学习提供了巨大的帮助。

还是那句话,血肉炼金术是一个完整的知识体系,它所能延伸和拓展的能力远超白毅的想象。

同时,白毅也逐渐对于巴别塔出现的目的有所猜测。

它不仅仅是系统用来筛选玩家的工具,还为玩家今后的发展指明了方向。

迷雾之地所做的每一件事,都有一个十分清晰的目的,系统从来不无的放矢。

这已经是玩家们的共识了。

当白毅从学习中抽身时,时间已经来到了第二天晚上八点,不知不觉间

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