日志更新
1.世界更新
2.系统商店更新
更新内容不多,就两大条,可当白毅看到上面的内容时,又不由得认真起来。
首先是世界更新。
1.新增扮演世界。
扮演世界:玩家将在系统的安排下,参与由伟大存在掌控的世界,系统会给出初始身份以及世界简介,玩家需扮演自己所替换的角色,完成回收“世界碎片”的任务。
注意:任务结束后离开,玩家无法拥有该世界。
注意:完成一个扮演世界保底可获得三枚“世界币”
注意:玩家无法携带庇护所,无法使用任何可以与外界联系的手段,且所携带的日志也将会失去大部分功能。
2.当两个或两个以上的玩家处于同一世界执行任务时,日志上将会实时提示。
3.新增称号槽位。
称号槽位:初始槽位为五,不同品质称号所需槽位数量不同,有多种增加方式。
三条内容,第二条好理解一些,日志可以实时显示当前所在世界的玩家数量,如此一来,可以有效避免被其他玩家摘桃子。
至于第一点,则有很多说道了。
很明显,扮演世界是继征服世界以外的另一个选项。
前者虽然去到的地方是一些有伟大存在的地方,但因为是完成系统发布的任务,所以只要不自己作死,危险性并不算太高。
这一点,从完成任务后奖励的三枚世界币上同样能看出来。
而且与征服世界有本质上的不同,扮演世界还可以额外获得身份与世界基本信息。
虽然有着无法携带庇护所、无法与外界联系等种种限制,但这仍旧可以帮助玩家提前规避掉许多风险。
最重要的是,和“征服一整个世界”相比,明显是“进入一个世界完成任务”的难度更低。
可以预料到的是,恐怕今后很多玩家会优先选择扮演世界而不是征服世界。
在白毅来看,还是后者更为重要,如果没什么特殊情况的话,他应该不会经常选择扮演世界。
毕竟,扮演世界缺少一个极为重要的东西——世界之核!
取而代之的,是一种名为世界碎片的东西。
虽然暂时不清楚世界之核的具体作用,但光是身为庇护所升级材料之一这一点,就足以说明它的重要性了。