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第109章 炮火连天!(求月票)(3)

踉跄了一下,多亏万向跑步机的保护措施到位才没有摔倒。

找准位置后,两人抬起控制器,一手焊枪一手锤子,开始修复坦克履带。

维修,正是[稳定版]demo的第一项重要更新。

载具维修,本就是战争之王已经敲定的一项设计,提前测试十分必要。

但这帮人这么着急搞这个——有些人甚至下班都不愿意走,拼命肝这个,倒不是急着那么遥远的事情,而是单纯想让第一关卡这辆坦克动起来。

原本的demo设计中,这辆坦克动不起来,不是因为履带损坏或者发动机损坏,而是在设计思路中就被当做“据点地形”来使用。

但项目组里很多员工,看着一辆完整的坦克就在眼前却不能开,一个个浑身难受。

尤其是单枪匹马开发出风暴之火demo的薛亮,更是抓心挠肝。

思想向后,想到了维修功能测试这个借口。

跟许梦主动请缨后,救活了这辆原本作为“场景”存在的坦克。

许梦也没干等着,眼睛凑在瞄准镜前,看到外面冲锋过来的敌军和一辆辆运兵车。

左手抓住方向机的手轮开始狂摇!

右手也握住高低机握把,嘎啦嘎啦一下下往下压。

坦克内部的机械结构开始运转,传动装置和轴承摩擦碰撞,发出巨大的噪音。

他也懒得计算什么密位、大小、距离。

感觉差不多了,便握住手轮后的开火手柄,用力一拉!

“轰!”

巨大的轰鸣声同时在游戏内和现实中响起!

坦克模拟器上那个巨大的炮管轰然震动,强劲的后坐力让整台模拟器剧烈震动!

装填手当场一个趔趄,差点没摔倒在地。

围观人群也被这巨大的动静吓了一大跳,惊呼着后退,远离模拟器。

多亏安装的时候模拟器被牢牢固定,不然就这功率拉满的一炮,整台模拟器都得往后跳一下。

很多人下意识看向炮管前方——

这么猛的一炮,难免让人担心会造成破坏。

但实际上,炮口什么都没打出来。

那威力惊人的一炮,只是气缸和烟雾发生器制造的逼真障眼法。

填入炮膛的假炮弹,也在炮响的瞬间通过炮膛下方的传动装置转回炮弹架下方,以便循环利用、持续装弹。

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