消息的胡俊和陈雨嘉,纷纷怀疑自己是不是看错了。
胡俊甚至在想:
这游戏,是不是筑梦投资或者收购其他工作室的作品?
四次元游戏钱多到花不完后,也在做这些事情。
投资新技术,投资看好的项目,投资看好的人,收购ip和工作室在必要的时候,还会为投资对象提供一些急需的帮助。
游戏公司发展到某个阶段,这些事情常常会自然而然地发生。
筑梦虽然年轻,但在营收上完全具备这个实力!
胡俊更迫切地想要去筑梦的展台了。
——
只有火刀,没有丝毫疑惑,当场就兴奋地跳了起来!
他迅速掏出手机,也不管这时候同事们睡了没,立刻在办公群里高呼:
“就是这个!就是这个!”
“我等这一刻,已经等了一个月!”
虽然跟他想象中不太一样——不是将龙宫夺宝的玩法拿出来升级改造,单独出一款玩法类似的新游戏,而是彻头彻尾的战争题材新游戏。
但他的兴奋丝毫不减!
倒不如说,他更兴奋了!
夏国游戏圈不缺好的二游。
在这方面,神之渊拥有绝对的统治力,且已经持续了数年。
但夏国游戏圈很缺少优质的买断制游戏。
非常缺!
这固然是市场需求和商业逻辑使然,无可厚非。
但作为一位不折不扣的老人,火刀十分希望在这个领域里,也能涌现出一家有潜力做出“统治级”游戏的公司。
哪怕一时半刻做不到,能看到希望也是好的!
现在筑梦终于正式踏出这一步,如何不让他心潮澎湃!
游戏观察的办公群里,凡是没睡着的,这会儿也都兴奋不已,纷纷在群里回应他:
“牛逼!”
“筑梦一个月快10亿的收入,这游戏必不用担心烂尾!”
“大战场,物理破坏,精密弹道,步坦协同,立体空间,还有新硬件,好像有搞头啊!”
“硬件这个玩家家里放不下吧?”
“不是放得下放不下的问题,电脑前坐着打游戏,我能打一整天,但是这个跑步机半个小时我就跑吐血了!”
“不过看着还挺激情的,不会是bgm的效果吧?”