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第七百三十三章 世界大赛中的隐藏BOSS(2)

疑问是世界级的。

问题就在这,参与的人数会不会太多了点。

大力飞转以前玩过一个垃圾游戏,里面在挑战boss出现了一个十分恶心人的设计。那就是挑战的玩家越多,boss就越强,没有道理的变强。

它的设计十分简单,每多一个玩家,boss的属性就会上浮0.25,然后设计者不动脑子的就把这个设定给加进去了。

然后有人为了整活,找了两千多个人去挑战那个boss,结果boss一脚下去把服务器踩爆了。

据说是那一脚下去,单属性就能把整个地图给破坏了。

大力飞转相信g的天才们不会犯这种低级的错误,但万一他们犯了一个高级的错误呢?或者说他们的设计已经强大到,就算发生了错误,也能继续下去呢。

他看过金字塔里面的壁画,无数的人从台阶上走下去,向着某个巨大的东西发起挑战。

假设那个巨大的东西还存在于地下世界,而世界大赛的失败者会喂给那家伙

数百万的灵魂都献祭那个巨大的东西,就算一个灵魂只算1点经验值,那都是数百万的经验值。

要是按照正儿八经的灵魂火焰的经验值计算一个所有职业都是低级职业的lv99的经验值等于一只lv50左右的龙种,而一个extreme的lv99相当于lv150的古龙种经验值。

如此海量的经验值全部被一个东西吸收,就算是是头猪,也足以变成可以吊打神的超级猪了。

就万一中的万一,那个可能需要打败的家伙变得太强了,强到当前版本的玩家无法战胜怎么办。

再说了,大力飞砖可记得最开始那群还十分腼腆的天才。他们低着头,十分谦逊的说要是游戏有十万人次的登陆,我们就心满意足了。

万一那个猪,不是,那个可能要与之发生战斗boss是按十万人级别的设计的,结果至少百万人级别的经验值超过了预先设计的上限

后果不堪设想啊。

大力飞砖淡定的起身,为了防止这种情况的发生,他找上版本后期的怪物。

一切都是为了游戏友好的环境。

世界大赛是异乡人的事,布莱泽不能参与其中。

怎么说那也是异乡人一决胜负的舞台,他就负责等待地日权限交换的那一刻就好了。

这让布莱泽久违的想起了,只要把任务交给异乡人,自己坐

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