恐了。”
“而周围的人,都被穿着鞋子的女人所倾倒,只有他,是面向我们的。”
“所以他是唯一一个,试图对抗鞋子的人。”
“而数字减少,就意味着有罐子被打开。”
“所以,某种意义来说,我们要打开罐子打开规定数量的罐子。”
方天恨不解:
“但是打开罐子会死人啊!”
闻夕树说道:
“的确会死人,那个孩子的运气很明显不太好。”
方天恨又道:
“大佬,我知道你是大佬,但我是个粗人,我不太懂,如果开罐子会死人不开罐子不死人,那么我们为什么要开罐子?”
闻夕树指着壁画说道:
“你们都爬过诡塔,你们觉得,诡塔存在那种,只要苟着不动,就能度过七天的设定么?”
“或许有,但很遗憾,这里绝对不是。而且29这个数字,总觉得不对我感觉,更像是一开始的数字是30。”
“也就是说,在那个熊孩子之前,已经有人打开了一个罐子。因为是打开的,不是砸开的,所以没有发出声音。”
“另外,我回答一下方天恨老兄的问题好了。”
“首先,罐子里肯定不止一种东西,你有没有想过,罐子里可能藏着食物。”
“藏着各种有用的道具?”
“我们如果不开罐子,七天的时间,这里会变成人吃人的地狱。”
“另外,如果我们选择开罐子,那么选择权在我们手上,我们起码掌握主动。如果我们选择不开罐子”
“我猜,到了某个时间段,28个罐子会自动开。如果是自动开,你猜,自动开的罐子,会不会对我们有好处?”
“这里叫邪物封印间,这里的罐子到处都是,很可能,某罐子里藏着邪物。”
“如果自动开罐子说不定藏着邪物的罐子,就会被打开,那么游戏没准就直接结束了,我们全部人——”
“都,会,死。”
所有人沉默。这次哪怕连尼森都听懂了。
如果不主动在规定时间到来前开启二十八个罐子,那么就等于把选择权,让给了“规则”。
玩家主动开,起码还有一线生机还可能开出好东西来。
但如果是规则来开,规则可是知道哪些罐子里有“鞋物”的。
一