上一页 全文阅读 下一页

第131章 超度大队,极乐之主(3)

空间内,存在大量类似牛头异族这般,具有较高狩猎等级的异族生灵。

它们都在漫长时间的腐化下,狩猎等级下跌,精、气、神严重流失,击杀后只能获得对应狩猎等级的奖励。

而那些进入没多久的异族生灵,较高的狩猎等级和强大的身体自愈能力,让普通玩家的攻击难以破防。

这类狩猎目标,绝大部分玩家都会主动放弃,果断更换更容易击杀的目标。

却也有玩家不愿放弃,想着击杀后能带来庞大的祭力收益,继续卖力进攻,试图通过磨血的方式一点点耗死高狩猎等级的异族生灵。

期间,有玩家意外发现了能够击杀高等级异族生灵的方法,随后在地区语音频道出声提醒:

“兄弟们,队伍里有血燃命魂的赶紧用,这命魂附带真伤啊!”

收到提示的功能辅助流玩家先是一惊,随后纷纷尝试使用血燃特性出手。

正如给出提示的玩家所说。

血燃命魂的特性是燃烧目标气血,为其提供额外的属性加成,但这个过程中也会扣除目标气血。

虽然不是百分比伤害,但扣除的气血可以直接造成伤害。

这一刻,功能辅助流玩家热泪盈眶。

输出流玩家没法破防,但身为辅助的他们却做到了。

如果是在外界,冒然给敌人施加“血燃”是极其危险的行为,获得强化的敌人会变得更加凶猛。

已经有不少玩家尝试过血燃战术,大都认为这套战术的限制太多。

只能对实力远低于己方的目标出手,否则就是给敌人套上了“狂暴”增益状态,会导致己方压力陡增。

至于弱小的目标,哪还需要队伍里的功能辅助流玩家动手,输出流玩家就可以轻松搞定。

这就导致通过“血燃”输出的理论可行,实战鸡肋。

论坛玩家普遍认为血燃命魂特性,只能作为己方近战玩家的增益状态使用。

但在极乐大殿场景,玩家根本不需要担心这个问题。

所有被极乐之力影响的异族生灵,就像是被拔掉了牙齿,砍掉了利爪的野兽,还在这里被驯化成了羔羊。

面对血燃特性的攻击,不会有任何反应。

也正因如此,血燃成了极乐大殿内输出最高的命魂特性。

无视防御直接燃血,在其他游戏里可以理解成真实伤害,根本不需要破防的流程就能造

上一页 全文阅读 下一页
  • 今日热门
  • 本周排行
  • 阅排行
  • 年度排行
  • 最新更新
  • 新增小说