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第27章:“灵光顿悟”与“极限操作”!【4.8K二合一】(6)

雄经验值。

叶博继续看向了下面一个的解释。

灵光顿悟

同样的四个技能,显然远不止四种可能,或许在想象力与理解的叠加之下,英雄将会爆发出难以想象的魅力,而这无限的可能上限,同样也是召唤师峡谷的魅力

前置条件:需该英雄至少到达六级熟练度的基础之上,方有可能触发,概率纯凭个人顿悟

可能奖励:5万英雄经验值

关于灵光顿悟的解释,其实就更加的合理了。

最低触发条件需要六级熟练度。

但事实上如果已经到达六级,就像是今天的叶博之于永恩,绝对已经掌握了99%的所谓“技巧”。

再想要去在这些技巧之外,发现自己在提升到六级时都还未掌握,类似于“妖姬rw双蹬”这种隐藏连招。

那甚至都可以说是需要运气的!

而叶博这次发现的,是q闪的第三种用法变相风闪,再更加进阶的一个变种!

即变相风闪+人风齐至的:背身反向人风齐至闪!

所以才算是触发了这个“顿悟”,获得了恐怖的经验值奖励。

这么来看,五万显然不算多。

毕竟如果叶博没发现,这个技巧得要他在通过场次硬磨练,肝到七级之后才能被他知晓。

那既然都自己提前发现了............获得缩短进度条的经验值,很合理吧?

不过。

正当叶博以为,这次的七级永恩,应该不会再有他不知道的东西了。

结果却又一次令他惊喜!

“龟龟还真有哇!?”

虽然感觉自己下一场不一定还能拿到永恩。

可作为一个绝活哥,一个很喜欢这个英雄的玩家,能够发现一个自己并不知道的隐藏技巧,对于叶博而言是一种很享受的事情。

最后,还有关于经验池的描述。

叶博也是第一次发现原来还有这种东西。

当然,这也是因为他是第一次通过“非对局”的方式获得额外的经验值,所以才第一次接触。

经验池非常简单。

就是通过灵光顿悟与极限操作这种非对局方式所获得的额外经验值,会强制优先分配给触发奖励的该英雄。

可如果该英雄已经到达七级max。

那么溢出的经验

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