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第103章 NPC任务系统(2)

从npc那里得来的技能和转职,需要玩家们自己像土著一样去从头学习。

这算是给平民玩家提供的另一条道路吧!

毕竟不是谁都有钱去砸贡献度的,一千多人里也不过出了一只拿钱当纸的小咸喵。

贡献度商城的超然地位是不会变的。

此外,信徒们拥有的经验值和贡献度的额度也会和信仰程度挂钩。

对伊芙的信仰越虔诚,分配的额度就越大,一次性发放的额度也越大!

额度每24小时刷新一次,且不可积攒。

当然,分配给npc的奖励额度是绝对要低于主线的。

最丰厚的奖励,以及最特殊的奖励,肯定要握在伊芙自己的手里!

不过,日常任务不在限制中。

日常任务是可以重复领取的。

一般来说每一段时间的日常任务,都是伊芙在这一段时间进行的发展计划。

比如现在,日常任务就是扩建精灵小镇和修复圣城翡冷翠。

而针对日常任务,伊芙会专门设计银色的日常任务npc模板,且可以和普通npc模板兼容。

比如圣女爱丽丝,就可以同时兼有日常任务npc模板和紫色npc模板。

也就是说,在无限制发放日常任务的同时,她还可以根据自己的喜好,对玩家们发放属于她的npc任务。

而一旦这个系统启用,整个游戏的玩法就将更加多样化!

同时伊芙也将一定程度上从任务发放上解放出来,只需要掌管幕后的系统运行以及主线剧情即可。

而对于信徒们来说,则会再次激发他们的信仰热情,同时也会加深他们和玩家们的交流。

伊芙已经隐隐能够预见,所有的玩家都将化为精灵们尤其是那些信仰虔诚的精灵们的忠实舔狗了。

此外,伊芙还计划每过几个月或者一年对所有的信徒的任务“业绩”进行评估。

那些对文明的发展,信仰的传播,以及伊芙实力的增加做出较大贡献的信徒,予以丰厚的奖励!

以此,来激发信徒们的热情,并引导他们发放任务的方向。

嗯,自己真是太机智了!

伊芙很是满意。

这些计划,祂早就有想法了。

但在身化神国以前,伊芙对信仰的掌控还很粗糙,并不能很好地将两个

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