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第25章 底层生态(2)

回了,已经彻底对这个地点祛魅。

通过他细心的观察,他发现有些冒险者打扮得像模像样的,却只是一直徘徊在各个公告墙边,一边浏览着上面的委托信息,一边连连点头,但过了很久也没见他们有什么下一步的动作。

有几个身影,他甚至隐约感觉,每次过来都能看到他们。

他合理怀疑,数量庞大的冒险者群体里夹杂着部分群众演员,甚至有可能是冒险者公会专门请的,让大厅更加热闹,进而促进冒险者的“抢单”欲望。

将脑海中有的没的猜想甩掉,高斯也来到委托任务的公告墙边,浏览着上面的任务信息。

首先,采集任务他是不考虑的,采集素材类,往往需要大量的时间去森林中漫无目的的搜索,浪费时间,而且他也缺乏采药收集保鲜的手法,工具和经验。

一些护送任务也被迅速排除在外。

固定的怪物清剿任务,同样是看看就好。

那些委托是灰岩镇市政厅颁布的任务,长期有效,但也因此,那几个区域在冒险者常年扫荡的情况下,早就怪踪罕至了。

高斯主要看的是平民委托的怪物击杀任务。

这个世界有不少底层怪物是像哥布林这样自身价值不大的,他们本身不能出产任何素材可以供人使用。

所以他们常常都是村庄,人类据点的平民自发凑钱到冒险者公会颁布任务的。

或许可能会有人好奇,像哥布林这样的小怪,就算数量凑齐了十几只,应该也不是一个几十人的村落的对手,为什么村民不自发地清剿它们,而是要请冒险者出手呢。

之前的高斯同样有些困惑。

但在白桦村和一些村民聊过后,他大概明白了原因。

首先,成群结队的小怪的战斗力是不同的,并不能用简单的数字对比来权衡它们和人类的强弱,很多小怪虽然单体战力相对比较弱,但长期的协同配合,让它们在团体作战中反而比不少人类更有优势。

其次是地形不利,丛林,巢穴或者是其他野外环境,不适合人类进行作战。

最关键的是,发生战斗就不可避免会有受伤和死亡的风险,长期从事农耕工作的村民很少拥有像样的作战意志,就算偶尔有一两个,也无法带动其他人。

别看高斯击杀哥布林并不算困难,但这完全是因为前身原本作为猎人,身体素质在普通人中本就属于出色的一档,且高于常人的智力,赋予他在战

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